Ajuda com código

Olá!

Seu código é uma mistura de muitos exemplos.

Está muito confuso.

Tente este que acabei de fazer.

#include <UTFT.h>
#include <UTouch.h>
#include <UTFT_Buttons.h>

// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t BigFont[];

UTFT          myGLCD(CTE50,38,39,40,41);

UTouch        myTouch(6,5,4,3,2);

// Finally we set up UTFT_Buttons :)
UTFT_Buttons  myButtons(&myGLCD, &myTouch);

const byte rele1 = 8;
const byte rele2 = 9;

int pressed_button;

boolean rele_1_ativado = false;
boolean rele_2_ativado = false;

int but1 = myButtons.addButton( 10,  20, 300,  30, "Botao 1");
int but2 = myButtons.addButton( 10,  60, 300,  30, "Botao 2");

void setup()
{
  pinMode(rele1, OUTPUT);
  pinMode(rele2, OUTPUT);
  
  myGLCD.InitLCD();
  myGLCD.clrScr();

  myTouch.InitTouch();
  myTouch.setPrecision(PREC_MEDIUM);

  myButtons.setTextFont(BigFont);
  myButtons.drawButtons();

  myGLCD.setFont(BigFont);
  myGLCD.print("Voce pressionou:", 70, 190);
}

void loop()
{
  if (myTouch.dataAvailable()  ==  true)
  {
    ProcessMyTouch();
  }
  check_rele();
}

void ProcessMyTouch()
{
  pressed_button = myButtons.checkButtons();

  if (pressed_button == but1)
  {
    myGLCD.print("Botao 1", 110, 220);

    if(rele_1_ativado == true)
    {
      myGLCD.print("Rele 1: OFF", 110, 120);
      rele_1_ativado = false;
    }
    else
    {
      myGLCD.print("Rele 1: ON ", 110, 120);
      rele_1_ativado = true; 
    }
  }
  if (pressed_button == but2)
  {
    myGLCD.print("Botao 2", 110, 220);
    if(rele_2_ativado == true)
    {
      myGLCD.print("Rele 2: OFF", 110, 140);
      rele_2_ativado = false;
    }
    else
    {
      myGLCD.print("Rele 2: ON ", 110, 140);
      rele_2_ativado = true;
    }
  }
}

void check_rele()
{
  if(rele_1_ativado == true)
  {
    digitalWrite(rele1, HIGH);
  }
  else
  {
    digitalWrite(rele1, LOW);
  }
  if(rele_2_ativado == true)
  {
    digitalWrite(rele2, HIGH);
  }
  else
  {
    digitalWrite(rele2, LOW);
  }
}

Abraço.

Fernando Garcia