Ein Objekt wird automatisch zerstört wenn es seinen Gültigkeitsbereich verlässt.
Das ist richtig und ein schönes Beispiel. Hat nur nicht direkt mit new / delete zu tun. Da lässt C++ dem Programmierer viele Möglichkeiten, Fehler zu machen.
Ein Objekt wird automatisch zerstört wenn es seinen Gültigkeitsbereich verlässt.
Das ist richtig und ein schönes Beispiel. Hat nur nicht direkt mit new / delete zu tun. Da lässt C++ dem Programmierer viele Möglichkeiten, Fehler zu machen.