Application connectée

Bonjour,

J'ai créée une application mobile sur Android Studio, pour l'instant elle est en locale, je teste avec l'émulateur.
Elle permet de contrôler une lampe en bluetooth, comment connecter mon application et mon code arduino svp ?

Merci d'avance

:warning:
Post mis dans la mauvaise section, on parle anglais dans les forums généraux. ➜ déplacé vers le forum francophone.

Merci de prendre en compte les recommandations listées dans "Les bonnes pratiques du Forum Francophone".

1 Like

Bonsoir,

je ne connais pas grand chose en bluetooth et ce ne sera probablement pas moi qui t'aiderai sur ce problème mais je pense que ta question manque un peu de détails : code, matériel utilisé, protocole et je ne sais quoi...

Sans cela, les vrais spécialistes seront aussi un peu démunis

C'est vrai que c'est assez flou : tu parles d'abord d'appli Android, puis de code Arduino. On ne sait pas ce dont tu disposes vraiment.

Il existe des exemples sur le net d'applis pour contrôler une lampe depuis un smartphone connecté en Bluetooth sur un Arduino (ou un ESP*) : le téléphone communique ses ordres à l'Arduino qui va contrôler l'allumage et l'extinction de la lampe.

Celui-ci, même s'il n'est pas forcément adapté à ton matériel, est bien expliqué et te permettra de comprendre comment ça fonctionne.

Bonjour,
Désolée, voici plus de détails :
l'application mobile est développée sur Android Studio en Java, il s'agit d'une application pour contrôler une lampe de bureau via Bluetooth : allumer / éteindre la lampe depuis l'application, changer de couleur, régler l'intensité etc.
On a fait le montage de la lampe connectée à un Arduino nano, on a utilisé un module Bluetooth HC-05. Avec une autre application ça fonctionne bien, mais on n'arrive pas avec la notre.

Merci, je vais regarder

Il y a aussi ce tuto : [DIY] Arduino allumer et éteindre via bluetooth une lampe + code, câblage

Bonjour chirelh

Essaies, peut-être, avec
https://appinventor.mit.edu/

Cordialement
jpbbricole

merci beaucoup

merci, mais je n'ai pas fait l'application avec app inventor mais android studio

Bonjour chirelh

Oui, j'ai vu, mais c'est peut être plus simple et plus rapide avec App Inventor ?

Cordialement
jpbbricole

oui @jpbbricole et ça peut être encore plus rapide avec GUI-O :wink: s'il ne s'agit que d'une commande de lampe par Bluetooth avec Android et une carte Arduino

1 Like

oui je testerai
merci

merci, je ne connaissais pas cet outil

Pour Gui-O il y a un tuto juste à côté

1 Like

Quel dommage de jeter une application et le temps investi dans l'apprentissage d'un langage pour se limiter à une programmation par bloque graphique :frowning:

@chirelh que fait tu dans ton programme Android pour connecter ton téléphone à ton Arduino ?

Bonjour terwal

Pourquoi "se limiter", c'est dénigrer la méthode de programmation par bloques graphiques, qui a largement "pignon sur rue".
Cette méthode permet d'accéder, rapidement à toute la "puissance" offerte par un smartphone.

En résumé. ça rend accessible à un plus grand nombre, le duo Arduino smartphone.
C'est pas super?

Cordialement
jpbbricole

Bonjour,
Se limiter car tu peux faire moins de chose avec AppInventor, qu'avec les API java pour Android.

Je n'ai pas dit que c'était pas bien ou super, dans certains cas ou pour certains concepteur concepteurs.
Je trouve que de proposer à quelqu'un qui à déjà développer une Application Android en java, un langage graphique par bloque est dommage et inapproprié dans un premier temps.

Bonjour,

Pour mon programme Arduino je ne l'ai pas vraiment commencé mais j'aimerais contrôler ma lampe depuis l'app mobile : en appuyant sur on / off, régler l'intensité, lumière bleue et naturelle ce serait pas mal comme fonctionnalités

Bonjour chirelh

Recherches Arduino app inventor led on off

A+
Cordialement
jpbbricole