Hallo,
Ik ben bezig met een systeem te maken om met een startknop vanuit een game zoals Eurotruck Simulator 2 een actie te laten uitvoeren nu werkt alleen mijn actie niet echt op een game.
#include "Keyboard.h"
// use this option for OSX:
char ctrlKey = KEY_LEFT_GUI;
// use this option for Windows and Linux:
// char ctrlKey = KEY_LEFT_CTRL;
const int buttonPin1 = 2; // the number of the pushbutton pin
const int buttonPin2 = 3; // the number of the pushbutton pin
const int ledPin = 13; // the number of the LED pin
// variables will change:
int buttonState1 = 0; // variable for reading the pushbutton status
int buttonState2 = 0;
void setup() {
// initialize the LED pin as an output:
pinMode(ledPin, OUTPUT);
// initialize the pushbutton pin as an input:
pinMode(buttonPin1, INPUT);
pinMode(buttonPin2, INPUT);
}
void loop() {
// read the state of the pushbutton value:
buttonState1 = digitalRead(buttonPin1);
buttonState2 = digitalRead(buttonPin2);
// check if the pushbutton is pressed. If it is, the buttonState is HIGH:
if (buttonState1 == HIGH){
if (buttonState2 == HIGH){
digitalWrite(ledPin, HIGH);
Keyboard.press(82);
delay(1);
Keyboard.releaseAll();
// wait for new window to open:
delay(1000);
}
} else {
// turn LED off:
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
iemand die mij kan helpen.