il debug è apposto.
dato che non funzionava ho inserito il contenuto dei vari "case" dentro loop
#define pulsante1 7
#define pulsante2 6
#define pulsante3 5
#define LED 13
int pausa = 1000;
int pausa2 = 3000;
int stato;
void setup()
{
pinMode(pulsante1, INPUT);
pinMode(pulsante2, INPUT);
pinMode(pulsante3, INPUT);
pinMode(LED, OUTPUT);
}
void loop()
{
stato = 0;
if(pulsante1 == HIGH)
{
stato = 1;
}
else
{
if(pulsante2 == HIGH)
{
stato = 2;
}
else
{
if(pulsante3 == HIGH)
{
stato = 3;
}
else
{
stato = 0;
}
}
}
switch (stato)
{
case 1:
loop()
;{
digitalWrite(LED, HIGH);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, LOW);
delay(pausa2);
break;
}
case 2:
loop()
;{
digitalWrite(LED, HIGH);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, LOW);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, HIGH);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, LOW);
delay(pausa2);
break;
}
case 3:
loop()
;{
digitalWrite(LED, HIGH);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, LOW);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, HIGH);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, LOW);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, HIGH);
delay(pausa);
digitalWrite(LED, LOW);
delay(pausa2);
break;
}
case 0:
digitalWrite(LED, LOW);
break;
}
}
solo che se non inserisco il ; prima di loop mi da errore
comunque quello che devo fare è in sostanza un buzzer (come quello per ps3) in cui appare con una sequenza di "accendi spegni" del led quale pulsante è stato premuto prima
ad arduino sono collegati tre pulsanti (7, 6, 5) e un led(13)
ps grazie per aver spostato, mi sono accorto dopo delle sottosezioni