Attempting to start function from pushbutton ERROR 'manualGripperCtrl' was not declared in thins scope

/*
 * Menu code based on EEEnthusiast Arduino LCD Display Menu System
 */


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                       TEMP SENSOR PINS                                            ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#include <OneWire.h>
#include <DallasTemperature.h>

// Data wire is conntec to the Arduino digital pin 21
#define ONE_WIRE_BUS 21

// Setup a oneWire instance to communicate with any OneWire devices
OneWire oneWire(ONE_WIRE_BUS);

// Pass our oneWire reference to Dallas Temperature sensor 
DallasTemperature sensors(&oneWire);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                         GRIPPER PINS                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define gripperServ 53
#include <Servo.h>

Servo Myservo;
int gripperServPos=0;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                     WATER LEVEL SENSOR                                            ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#define waterlvl A8


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                     ECHO SENSOR PINS                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#define trigPin 34
#define echoPin 36
float duration, distance;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                             LED PINS                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define blueLed 52
#define greenLed 50
#define redLed 48
#define yellowLed 46

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                            MOTOR PIN ASSIGNMENT                                             ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Acceleration Library
#include <AccelStepper.h>                                  //////////--STEPPER LIBRARY--/////////
#include <MultiStepper.h>

//Limit Switch Pins
#define Xplus 9

//Stepper Travel variables
long HomingX = -1;
long HomingX2 = 1;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                               TEMP SENSOR                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <DHT.h>


//Arduino pin connected to the DHT-11 data pin
#define DHTPIN 22

//type of DHT Sensor
#define DHTTYPE DHT11

//Initialize DHT Sensor
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);




///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           STEPPER MOTOR LOGIC                                          ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Motor Pins
#define StepX 2
#define DirX 5
#define StepY 3
#define DirY 6

//X axis motors
AccelStepper stepperX(1,2,5);       //1 = Easydriver setting
                                    //Pin 2 for StepX
                                    //Pin 5 for Direction
 

AccelStepper stepperX2(1,3,6);      //1 = Easydriver setting
                                    //Pin 3 for StepX
                                    //Pin 6 for Direction

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           LCD LOGIC AND PINS                                           ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <Wire.h> 
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           SAVE PARAMETERS                                          ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int spacingX1 = 20;
int spacingY1 = 20;
int watering1 = 4;
int light1 = 12;
int temp1 = 60;

int spacingX2 = 25;
int spacingY2 = 25;
int watering2 = 5;
int light2 = 8;
int temp2 = 65;

int spacingX3 = 30;
int spacingY3 = 30;
int watering3 = 6;
int light3 = 8;
int temp3 = 70;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                                INPUT LOGIC                                             ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Input & Button Logic
const int numOfInputs = 6;
const int inputPins[numOfInputs] = {22,24,26,28,30,32};
int inputState[numOfInputs];
int lastInputState[numOfInputs] = {LOW,LOW,LOW,LOW,LOW};
bool inputFlags[numOfInputs] = {LOW,LOW,LOW,LOW,LOW};
long lastDebounceTime[numOfInputs] = {0,0,0,0,0,0};
long debounceDelay = 5;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           POSSIBLE SCEEN TEXT                                          ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

const char menu_000[] = "Start";                 // 0

const char menu_100[] = "Edit File";             // 1
const char menu_101[] = "Gripper Control ";      // 2
const char menu_102[] = "Current Soil Temp ";    // 3
const char menu_103[] = "Current Board Temp ";   // 4
const char menu_104[] = "Seeding ";              // 5
const char menu_105[] = "Start Cycle ";          // 6
const char menu_106[] = "Seed Level";            // 7
const char menu_107[] = "Water Level ";          // 8

const char menu_200[] = "SAVE FILE 1 ";        // 9
const char menu_201[] = "SAVE FILE 2 ";        // 10
const char menu_202[] = "SAVE FILE 3 ";        // 11
const char menu_203[] = "SAVE FILE 4 ";        // 12

const char menu_300[] = "Spacing X    SF1";    // 13
const char menu_301[] = "Spacing Y    SF1";    // 14
const char menu_302[] = "Watering T   SF1";    // 15
const char menu_303[] = "Light Cycle  SF1";    // 16
const char menu_304[] = "Temperature  SF1";    // 17

const char menu_400[] = "Spacing X    SF2";    // 18
const char menu_401[] = "Spacing Y    SF2";    // 19
const char menu_402[] = "Watering T   SF2";    // 20
const char menu_403[] = "Light Cycle  SF2";    // 21
const char menu_404[] = "Temperature  SF2";    // 22

const char menu_500[] = "Spacing X    SF3";    // 23
const char menu_501[] = "Spacing Y    SF3";    // 24
const char menu_502[] = "Watering T   SF3";    // 25
const char menu_503[] = "Light Cycle  SF3";    // 26
const char menu_504[] = "Temperature  SF3";    // 27

const char menu_600[] = "Spacing X    SF4";    // 28
const char menu_601[] = "Spacing Y    SF4";    // 29
const char menu_602[] = "Watering T   SF4";    // 30
const char menu_603[] = "Light Cycle  SF4";    // 31
const char menu_604[] = "Temperature  SF4";    // 32

const char menu_700[] = "   WATER LEVEL";         // 33
const char menu_701[] = "   SEED LEVEL";          // 34
const char menu_702[] = "EMERGENCY STOP";     // 35

const char unit_000[] = "  ";                  // UNIT
const char unit_001[] = "mm ";                 // UNIT
const char unit_002[] = "hrs ";                // UNIT
const char unit_003[] = "deg. F ";             // UNIT
const char unit_004[] = "   *WARNING*  ";      // UNIT
const char unit_005[] = "   *CRITICAL*  ";     // UNIT

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                             MENU SCUCTURE                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

typedef const struct MenuStructure{
  const char *text;
  const char *unit;
  unsigned char page;
  int save;
  unsigned char edit;
  void (*fp) (void);
} MenuEntry;



MenuEntry menu[] =
{  
  // page text, unit txt, page, save, edit, *f  
  {menu_000, unit_000, 0, 0, 0, 0},       // 0

  {menu_100, unit_000, 1, 0, 0, 0},       // 1  
  {menu_101, unit_000, 1, 1, 0, 0},       // 2
  {menu_102, unit_000, 1, 2, 0, 0},       // 3
  {menu_103, unit_000, 1, 3, 0, 0},       // 4
  {menu_104, unit_000, 1, 4, 0, 0},       // 5
  {menu_105, unit_000, 1, 2, 0, 0},       // 6
  {menu_106, unit_000, 1, 3, 0, 0},       // 7
  {menu_107, unit_000, 1, 4, 0, 0},       // 8
  
  {menu_200, unit_000, 2, 1, 0, 0},       // 9
  {menu_201, unit_000, 2, 2, 0, 0},       // 10
  {menu_202, unit_000, 2, 3, 0, 0},       // 11
  {menu_203, unit_000, 2, 4, 0, 0},       // 12
  
  {menu_300, unit_001, 3, spacingX1, 1, 0},       // 13
  {menu_301, unit_001, 3, spacingY1, 1, 0},       // 14
  {menu_302, unit_002, 3, watering1, 1, 0},       // 15
  {menu_303, unit_002, 3, light1, 1, 0},          // 16
  {menu_304, unit_003, 3, temp1, 1, 0},           // 17

  {menu_400, unit_001, 4, spacingX2, 1, 0},       // 18
  {menu_401, unit_001, 4, spacingY2, 1, 0},       // 19
  {menu_402, unit_002, 4, watering2, 1, 0},       // 20
  {menu_403, unit_002, 4, light2, 1, 0},          // 21
  {menu_404, unit_003, 4, temp2, 1, 0},           // 22

  {menu_500, unit_001, 5, 2, 1, 0},       // 23
  {menu_501, unit_001, 5, 2, 1, 0},       // 24
  {menu_502, unit_002, 5, 2, 1, 0},       // 25
  {menu_503, unit_002, 5, 2, 1, 0},       // 26
  {menu_504, unit_003, 5, 2, 1, 0},       // 27

  {menu_600, unit_001, 6, 2, 1, 0},       // 28
  {menu_601, unit_001, 6, 2, 1, 0},       // 29
  {menu_602, unit_002, 6, 2, 1, 0},       // 30
  {menu_603, unit_002, 6, 2, 1, 0},       // 31
  {menu_604, unit_003, 6, 2, 1, 0},       // 32

  {menu_700, unit_004, 7, 3, 2, 0},       // 33
  {menu_701, unit_004, 7, 3, 2, 0},       // 34
  {menu_702, unit_004, 7, 3, 2, 0},       // 35

  {menu_700, unit_005, 7, 3, 2, 0},       // 36
  {menu_701, unit_005, 7, 3, 2, 0},       // 37
  {menu_702, unit_005, 7, 3, 2, 0},       // 38

};

int currentScreen = 0;
int currentPage = 0;
int prevScreen = currentScreen-1;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                        SETUP                                                   ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void setup() {


  //*//*//*//*//*//LED PIN ASSINGMENT //*//*//*//*//*//
  
  Myservo.attach(gripperServ);

  //*//*//*//*//*//LED PIN ASSINGMENT //*//*//*//*//*//
  
  pinMode(blueLed, OUTPUT);    // sets LED1 as output
  pinMode(greenLed, OUTPUT);    // sets LED3 as output
  pinMode(redLed, OUTPUT);    // sets LED4 as output
  pinMode(yellowLed, OUTPUT);    // sets LED5 as output

  //*//*//*//*//*//DISTANCE SENSOR PIN ASSIGNMENT //*//*//*//*//*//
  
  pinMode(trigPin, OUTPUT);
  pinMode(echoPin, INPUT);
  pinMode(redLed, OUTPUT);
  pinMode(greenLed, OUTPUT);

  //*//*//*//*//*//PUSH BUTTON PIN ASSIGNMENT //*//*//*//*//*//
  
  for(int i = 0; i < numOfInputs; i++) {
    pinMode(inputPins[i], INPUT);
    digitalWrite(inputPins[i], HIGH); // pull-up 20k
  }

    //*//*//*//*//*//LCD START //*//*//*//*//*//
    
   // initialize the LCD
  lcd.begin();

  // Turn on the blacklight and print a message.
  lcd.backlight();
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                         LOOP                                                   ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void loop() {
  setInputFlags();
  resolveInputFlags();
  passiveSeedLevel();
  passiveWaterLevel();
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                   MENU INPUT FLAGS                                             ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void setInputFlags() {
  for(int i = 0; i < numOfInputs; i++) {
    int reading = digitalRead(inputPins[i]);
    if (reading != lastInputState[i]) {
      lastDebounceTime[i] = millis();
    }
    if ((millis() - lastDebounceTime[i]) > debounceDelay) {
      if (reading != inputState[i]) {
        inputState[i] = reading;
        if (inputState[i] == HIGH) {
          digitalWrite(blueLed, HIGH);
          delay(250);
          digitalWrite(blueLed, LOW);
          inputFlags[i] = HIGH;
        }
      }
    }
    lastInputState[i] = reading;
  }
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                    MENU RESOLVE FLAG                                           ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void resolveInputFlags() {
  for(int i = 0; i < numOfInputs; i++) {
    if(inputFlags[i] == HIGH) {
      inputAction(i);
      inputFlags[i] = LOW;
      printScreen();
    }
  }
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                  MENU INPUT ACTION                                             ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void inputAction(int input) {
  
  switch (menu[currentScreen].page){
    case 0:                                                     //*//*//*//*//*//PAGE 0 START //*//*//*//*//*//
       if (input == 4) {
          currentScreen = 1;
        }                                                       //*//*//*//*//*//PAGE 0 END //*//*//*//*//*//
    break;
    
    case 1:                                                     //*//*//*//*//*//PAGE 1 START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                              ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 8) {
            currentScreen = 1;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                         ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 1) {
            currentScreen = 8;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }

       else if (input == 4) {                                        
        
          if (currentScreen == 1){                                    ////////////PAGE UP TO NEXT SCREEN///////////
            currentScreen = 6;
          }

          if (currentScreen == 2){                                    ////////////MANUAL GRIPPER CONTROL///////////
            manualGripperCtrl();
          }

          if (currentScreen == 3){                                    /////////////DISPLAY CURRENT BOARD TEMP////////////
            currentBoardTemp();
          }

          if (currentScreen == 4){                                    ////////////MANUAL SEEDING OPERATION///////////
        
          }

          if (currentScreen == 5){                                           ////////////START CYCLE///////////
            
          }
        }

       else if (input == 5) {                                         ////////////PAGE DOWN TO NEXT SCREEN///////////
          currentScreen = 0;
        }
                                                                      //*//*//*//*//*//PAGE 1 END //*//*//*//*//*//
    break;
    
    case 2:                                                      //*//*//*//*//*// EDIT SCREN PAGE START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                                  ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 12) {
            currentScreen = 9;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                             ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 9) {
            currentScreen = 12;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }

       else if (input == 4) {                                         ////////////PAGE UP TO NEXT SCREEN///////////
        
          if (currentScreen == 9){                                    ////////////PAGE UP TO SAVE 1///////////
            currentScreen = 13;
          }

          if (currentScreen == 10){                                    ////////////PAGE UP TO SAVE 2///////////
            currentScreen = 18;
          }

          if (currentScreen == 11){                                    /////////////PAGE UP TO SAVE 3////////////
            currentScreen = 23;
          }

          if (currentScreen == 12){                                    ////////////PAGE UP TO SAVE 4////////////
            currentScreen = 28;
          }
        }
       
       else if (input == 5) {                                           ////////////PAGE DOWN TO LAST PAGE///////////
          currentScreen = 0;
        }                                                           //*//*//*//*//*//EDIT SCREN PAGE END //*//*//*//*//*//

    break;

    case 3:                                                         //*//*//*//*//*// SAVE FILE 1 PAGE START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                                          ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 17) {
            currentScreen = 13;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                                   ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 13) {
            currentScreen = 17;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }
                               
       else if (input == 5) {                                                ////////////PAGE DOWN TO LAST PAGE///////////
          currentScreen = 0;
        }                                                               //*//*//*//*//*//SAVE FILE 1 PAGE END //*//*//*//*//*//
    break;    

    
    case 4:                                                         //*//*//*//*//*// SAVE FILE 2 PAGE START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                                          ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 22) {
            currentScreen = 18;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                                   ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 18) {
            currentScreen = 22;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }
                               
       else if (input == 5) {                                                ////////////PAGE DOWN TO LAST PAGE///////////
          currentScreen = 0;
        }                                                               //*//*//*//*//*//SAVE FILE 2 PAGE END //*//*//*//*//*//
    break;
    
    }
  }

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                  MANUAL GRIPPER CONROL                                         ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void manualGripperCtrl(void);{
  if(digitalRead(32) == LOW){
    Myservo.write(135);
  }
  else   
  Myservo.write(180);
}



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                            ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                             PASSIVE SEED DISTANCE CHECKING                                   ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                             ////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void passiveSeedLevel() {
/*
  digitalWrite(trigPin, LOW);
  delayMicroseconds(2);
  digitalWrite(trigPin, HIGH);
  delayMicroseconds(10);
  digitalWrite(trigPin, LOW);

  duration= pulseIn(echoPin, HIGH);
  //determine distance from duration
  // use 343 meters per second as speed of sound
  distance = (duration/ 2)*.0343;

  if (distance >= 200){
   currentScreen = 34; 
   digitalWrite(yellowLed, LOW);
  }
  
  if (distance <= 200){
   currentScreen = 34; 
   digitalWrite(yellowLed, HIGH);
  }

  if (distance >= 50){
   currentScreen = 37; 
   digitalWrite(redLed, LOW);
  }
*/
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                             ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                            PASSIVE WATER LEVEL CHECKING                                        ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void passiveWaterLevel() {
  // read the input on analog pin 0:
  int value = analogRead(waterlvl);
  
  if (value > 500) {
    currentScreen = 0;
    digitalWrite(yellowLed,LOW);
    digitalWrite(redLed,LOW);
    delay(1000);
    lcd.clear();
    lcd.print(menu[currentScreen].text);
    lcd.print(" ");
  }

  else if (value < 250 && value > 50) {
    digitalWrite(yellowLed,HIGH);
    digitalWrite(redLed,LOW);    
    currentScreen = 33;
    delay(1000);
    lcd.clear();
    lcd.print(menu[currentScreen].unit);
    lcd.setCursor(0,1);
    lcd.print(menu[currentScreen].text);
    lcd.print(" ");    
    }
    
  else if (value < 50 && value < 250) {
    currentScreen = 36;
    digitalWrite(yellowLed,LOW);
    digitalWrite(redLed,HIGH);
    delay(1000);
    lcd.clear();
    lcd.print(menu[currentScreen].unit);
    lcd.setCursor(0,1);
    lcd.print(menu[currentScreen].text);
    lcd.print(" "); 
    }

  }

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                MENU PRINT SCREEN                                               ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void printScreen() { 
  
  switch (menu[currentScreen].edit){
    case 0:
      lcd.clear();
      lcd.print(menu[currentScreen].text);
      lcd.print(" ");
      break;

     case 1:
      lcd.clear();
      lcd.print(menu[currentScreen].text);
      lcd.print(" ");
      lcd.setCursor(0,1);
      lcd.print(menu[currentScreen].save);
      lcd.print(" ");
      lcd.print(menu[currentScreen].unit);
      break;

      
  }
}



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                MENU PRINT SCREEN                                               ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void currentBoardTemp();{
    // Call sensors.requestTemperatures() to issue a global temperature and Requests to all devices on the bus
  sensors.requestTemperatures(); 

  lcd.print("Board Temp.");
  lcd.setCursor(0,1);
  lcd.print(" "); 
  lcd.print(sensors.getTempFByIndex(0));
  lcd.print("deg. F");
  delay(10000);
  currentScreen = 0;

  1. lose the semicolon
  2. look at the end of this function - something's missing!

the semicolon is there i didn't copy it over correctly error is still present`Preformatted text

/*
 * 10/13/22
 * Menu code based off EEEnthusiast Arduino LCD Display Menu System
 */


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                       TEMP SENSOR PINS                                            ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#include <OneWire.h>
#include <DallasTemperature.h>

// Data wire is conntec to the Arduino digital pin 21
#define ONE_WIRE_BUS 21

// Setup a oneWire instance to communicate with any OneWire devices
OneWire oneWire(ONE_WIRE_BUS);

// Pass our oneWire reference to Dallas Temperature sensor 
DallasTemperature sensors(&oneWire);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                         GRIPPER PINS                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define gripperServ 53
#include <Servo.h>

Servo Myservo;
int gripperServPos=0;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                     WATER LEVEL SENSOR                                            ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#define waterlvl A8


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                     ECHO SENSOR PINS                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#define trigPin 34
#define echoPin 36
float duration, distance;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                             LED PINS                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                   ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#define blueLed 52
#define greenLed 50
#define redLed 48
#define yellowLed 46

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                            MOTOR PIN ASSIGNMENT                                             ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Acceleration Library
#include <AccelStepper.h>                                  //////////--STEPPER LIBRARY--/////////
#include <MultiStepper.h>

//Limit Switch Pins
#define Xplus 9

//Stepper Travel variables
long HomingX = -1;
long HomingX2 = 1;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                               TEMP SENSOR                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <DHT.h>


//Arduino pin connected to the DHT-11 data pin
#define DHTPIN 22

//type of DHT Sensor
#define DHTTYPE DHT11

//Initialize DHT Sensor
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);




///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           STEPPER MOTOR LOGIC                                          ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Motor Pins
#define StepX 2
#define DirX 5
#define StepY 3
#define DirY 6

//X axis motors
AccelStepper stepperX(1,2,5);       //1 = Easydriver setting
                                    //Pin 2 for StepX
                                    //Pin 5 for Direction
 

AccelStepper stepperX2(1,3,6);      //1 = Easydriver setting
                                    //Pin 3 for StepX
                                    //Pin 6 for Direction

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           LCD LOGIC AND PINS                                           ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <Wire.h> 
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Set the LCD address to 0x27 for a 16 chars and 2 line display
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           SAVE PARAMETERS                                          ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

int spacingX1 = 20;
int spacingY1 = 20;
int watering1 = 4;
int light1 = 12;
int temp1 = 60;

int spacingX2 = 25;
int spacingY2 = 25;
int watering2 = 5;
int light2 = 8;
int temp2 = 65;

int spacingX3 = 30;
int spacingY3 = 30;
int watering3 = 6;
int light3 = 8;
int temp3 = 70;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                                INPUT LOGIC                                             ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Input & Button Logic
const int numOfInputs = 6;
const int inputPins[numOfInputs] = {22,24,26,28,30,32};
int inputState[numOfInputs];
int lastInputState[numOfInputs] = {LOW,LOW,LOW,LOW,LOW};
bool inputFlags[numOfInputs] = {LOW,LOW,LOW,LOW,LOW};
long lastDebounceTime[numOfInputs] = {0,0,0,0,0,0};
long debounceDelay = 5;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                           POSSIBLE SCEEN TEXT                                          ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

const char menu_000[] = "Start";                 // 0

const char menu_100[] = "Edit File";             // 1
const char menu_101[] = "Gripper Control ";      // 2
const char menu_102[] = "Current Soil Temp ";    // 3
const char menu_103[] = "Current Board Temp ";   // 4
const char menu_104[] = "Seeding ";              // 5
const char menu_105[] = "Start Cycle ";          // 6
const char menu_106[] = "Seed Level";            // 7
const char menu_107[] = "Water Level ";          // 8

const char menu_200[] = "SAVE FILE 1 ";        // 9
const char menu_201[] = "SAVE FILE 2 ";        // 10
const char menu_202[] = "SAVE FILE 3 ";        // 11
const char menu_203[] = "SAVE FILE 4 ";        // 12

const char menu_300[] = "Spacing X    SF1";    // 13
const char menu_301[] = "Spacing Y    SF1";    // 14
const char menu_302[] = "Watering T   SF1";    // 15
const char menu_303[] = "Light Cycle  SF1";    // 16
const char menu_304[] = "Temperature  SF1";    // 17

const char menu_400[] = "Spacing X    SF2";    // 18
const char menu_401[] = "Spacing Y    SF2";    // 19
const char menu_402[] = "Watering T   SF2";    // 20
const char menu_403[] = "Light Cycle  SF2";    // 21
const char menu_404[] = "Temperature  SF2";    // 22

const char menu_500[] = "Spacing X    SF3";    // 23
const char menu_501[] = "Spacing Y    SF3";    // 24
const char menu_502[] = "Watering T   SF3";    // 25
const char menu_503[] = "Light Cycle  SF3";    // 26
const char menu_504[] = "Temperature  SF3";    // 27

const char menu_600[] = "Spacing X    SF4";    // 28
const char menu_601[] = "Spacing Y    SF4";    // 29
const char menu_602[] = "Watering T   SF4";    // 30
const char menu_603[] = "Light Cycle  SF4";    // 31
const char menu_604[] = "Temperature  SF4";    // 32

const char menu_700[] = "   WATER LEVEL";         // 33
const char menu_701[] = "   SEED LEVEL";          // 34
const char menu_702[] = "EMERGENCY STOP";     // 35

const char unit_000[] = "  ";                  // UNIT
const char unit_001[] = "mm ";                 // UNIT
const char unit_002[] = "hrs ";                // UNIT
const char unit_003[] = "deg. F ";             // UNIT
const char unit_004[] = "   *WARNING*  ";      // UNIT
const char unit_005[] = "   *CRITICAL*  ";     // UNIT

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ///////////////////////////////////
////////////////////////////                                             MENU SCUCTURE                                              ////////////////////////////////////
////////////////////////////                                                                                                        ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

typedef const struct MenuStructure{
  const char *text;
  const char *unit;
  unsigned char page;
  int save;
  unsigned char edit;
  void (*fp) (void);
} MenuEntry;



MenuEntry menu[] =
{  
  // page text, unit txt, page, save, edit, *f  
  {menu_000, unit_000, 0, 0, 0, 0},       // 0

  {menu_100, unit_000, 1, 0, 0, 0},       // 1  
  {menu_101, unit_000, 1, 1, 0, 0},       // 2
  {menu_102, unit_000, 1, 2, 0, 0},       // 3
  {menu_103, unit_000, 1, 3, 0, 0},       // 4
  {menu_104, unit_000, 1, 4, 0, 0},       // 5
  {menu_105, unit_000, 1, 2, 0, 0},       // 6
  {menu_106, unit_000, 1, 3, 0, 0},       // 7
  {menu_107, unit_000, 1, 4, 0, 0},       // 8
  
  {menu_200, unit_000, 2, 1, 0, 0},       // 9
  {menu_201, unit_000, 2, 2, 0, 0},       // 10
  {menu_202, unit_000, 2, 3, 0, 0},       // 11
  {menu_203, unit_000, 2, 4, 0, 0},       // 12
  
  {menu_300, unit_001, 3, spacingX1, 1, 0},       // 13
  {menu_301, unit_001, 3, spacingY1, 1, 0},       // 14
  {menu_302, unit_002, 3, watering1, 1, 0},       // 15
  {menu_303, unit_002, 3, light1, 1, 0},          // 16
  {menu_304, unit_003, 3, temp1, 1, 0},           // 17

  {menu_400, unit_001, 4, spacingX2, 1, 0},       // 18
  {menu_401, unit_001, 4, spacingY2, 1, 0},       // 19
  {menu_402, unit_002, 4, watering2, 1, 0},       // 20
  {menu_403, unit_002, 4, light2, 1, 0},          // 21
  {menu_404, unit_003, 4, temp2, 1, 0},           // 22

  {menu_500, unit_001, 5, 2, 1, 0},       // 23
  {menu_501, unit_001, 5, 2, 1, 0},       // 24
  {menu_502, unit_002, 5, 2, 1, 0},       // 25
  {menu_503, unit_002, 5, 2, 1, 0},       // 26
  {menu_504, unit_003, 5, 2, 1, 0},       // 27

  {menu_600, unit_001, 6, 2, 1, 0},       // 28
  {menu_601, unit_001, 6, 2, 1, 0},       // 29
  {menu_602, unit_002, 6, 2, 1, 0},       // 30
  {menu_603, unit_002, 6, 2, 1, 0},       // 31
  {menu_604, unit_003, 6, 2, 1, 0},       // 32

  {menu_700, unit_004, 7, 3, 2, 0},       // 33
  {menu_701, unit_004, 7, 3, 2, 0},       // 34
  {menu_702, unit_004, 7, 3, 2, 0},       // 35

  {menu_700, unit_005, 7, 3, 2, 0},       // 36
  {menu_701, unit_005, 7, 3, 2, 0},       // 37
  {menu_702, unit_005, 7, 3, 2, 0},       // 38

};

int currentScreen = 0;
int currentPage = 0;
int prevScreen = currentScreen-1;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                        SETUP                                                   ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void setup() {


  //*//*//*//*//*//LED PIN ASSINGMENT //*//*//*//*//*//
  
  Myservo.attach(gripperServ);

  //*//*//*//*//*//LED PIN ASSINGMENT //*//*//*//*//*//
  
  pinMode(blueLed, OUTPUT);    // sets LED1 as output
  pinMode(greenLed, OUTPUT);    // sets LED3 as output
  pinMode(redLed, OUTPUT);    // sets LED4 as output
  pinMode(yellowLed, OUTPUT);    // sets LED5 as output

  //*//*//*//*//*//DISTANCE SENSOR PIN ASSIGNMENT //*//*//*//*//*//
  
  pinMode(trigPin, OUTPUT);
  pinMode(echoPin, INPUT);
  pinMode(redLed, OUTPUT);
  pinMode(greenLed, OUTPUT);

  //*//*//*//*//*//PUSH BUTTON PIN ASSIGNMENT //*//*//*//*//*//
  
  for(int i = 0; i < numOfInputs; i++) {
    pinMode(inputPins[i], INPUT);
    digitalWrite(inputPins[i], HIGH); // pull-up 20k
  }

    //*//*//*//*//*//LCD START //*//*//*//*//*//
    
   // initialize the LCD
  lcd.begin();

  // Turn on the blacklight and print a message.
  lcd.backlight();
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                         LOOP                                                   ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void loop() {
  setInputFlags();
  resolveInputFlags();
  passiveSeedLevel();
  passiveWaterLevel();
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                   MENU INPUT FLAGS                                             ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void setInputFlags() {
  for(int i = 0; i < numOfInputs; i++) {
    int reading = digitalRead(inputPins[i]);
    if (reading != lastInputState[i]) {
      lastDebounceTime[i] = millis();
    }
    if ((millis() - lastDebounceTime[i]) > debounceDelay) {
      if (reading != inputState[i]) {
        inputState[i] = reading;
        if (inputState[i] == HIGH) {
          digitalWrite(blueLed, HIGH);
          delay(250);
          digitalWrite(blueLed, LOW);
          inputFlags[i] = HIGH;
        }
      }
    }
    lastInputState[i] = reading;
  }
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                    MENU RESOLVE FLAG                                           ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void resolveInputFlags() {
  for(int i = 0; i < numOfInputs; i++) {
    if(inputFlags[i] == HIGH) {
      inputAction(i);
      inputFlags[i] = LOW;
      printScreen();
    }
  }
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                  MENU INPUT ACTION                                             ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void inputAction(int input) {
  
  switch (menu[currentScreen].page){
    case 0:                                                     //*//*//*//*//*//PAGE 0 START //*//*//*//*//*//
       if (input == 4) {
          currentScreen = 1;
        }                                                       //*//*//*//*//*//PAGE 0 END //*//*//*//*//*//
    break;
    
    case 1:                                                     //*//*//*//*//*//PAGE 1 START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                              ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 8) {
            currentScreen = 1;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                         ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 1) {
            currentScreen = 8;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }

       else if (input == 4) {                                        
        
          if (currentScreen == 1){                                    ////////////PAGE UP TO NEXT SCREEN///////////
            currentScreen = 6;
          }

          if (currentScreen == 2){                                    ////////////MANUAL GRIPPER CONTROL///////////
            manualGripperCtrl();
          }

          if (currentScreen == 3){                                    /////////////DISPLAY CURRENT BOARD TEMP////////////
            currentBoardTemp();
          }

          if (currentScreen == 4){                                    ////////////MANUAL SEEDING OPERATION///////////
        
          }

          if (currentScreen == 5){                                           ////////////START CYCLE///////////
            
          }
        }

       else if (input == 5) {                                         ////////////PAGE DOWN TO NEXT SCREEN///////////
          currentScreen = 0;
        }
                                                                      //*//*//*//*//*//PAGE 1 END //*//*//*//*//*//
    break;
    
    case 2:                                                      //*//*//*//*//*// EDIT SCREN PAGE START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                                  ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 12) {
            currentScreen = 9;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                             ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 9) {
            currentScreen = 12;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }

       else if (input == 4) {                                         ////////////PAGE UP TO NEXT SCREEN///////////
        
          if (currentScreen == 9){                                    ////////////PAGE UP TO SAVE 1///////////
            currentScreen = 13;
          }

          if (currentScreen == 10){                                    ////////////PAGE UP TO SAVE 2///////////
            currentScreen = 18;
          }

          if (currentScreen == 11){                                    /////////////PAGE UP TO SAVE 3////////////
            currentScreen = 23;
          }

          if (currentScreen == 12){                                    ////////////PAGE UP TO SAVE 4////////////
            currentScreen = 28;
          }
        }
       
       else if (input == 5) {                                           ////////////PAGE DOWN TO LAST PAGE///////////
          currentScreen = 0;
        }                                                           //*//*//*//*//*//EDIT SCREN PAGE END //*//*//*//*//*//

    break;

    case 3:                                                         //*//*//*//*//*// SAVE FILE 1 PAGE START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                                          ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 17) {
            currentScreen = 13;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                                   ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 13) {
            currentScreen = 17;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }
                               
       else if (input == 5) {                                                ////////////PAGE DOWN TO LAST PAGE///////////
          currentScreen = 0;
        }                                                               //*//*//*//*//*//SAVE FILE 1 PAGE END //*//*//*//*//*//
    break;    

    
    case 4:                                                         //*//*//*//*//*// SAVE FILE 2 PAGE START //*//*//*//*//*//
       if (input == 0) {                                                          ////////////SCREEN UP///////////
          if (currentScreen == 22) {
            currentScreen = 18;
            }
          else{
            currentScreen++;
            }
        }

       else if (input == 1) {                                                   ////////////SCREEN DOWN///////////
          if (currentScreen == 18) {
            currentScreen = 22;
            }
          else{
            currentScreen--;
            }
        }
                               
       else if (input == 5) {                                                ////////////PAGE DOWN TO LAST PAGE///////////
          currentScreen = 0;
        }                                                               //*//*//*//*//*//SAVE FILE 2 PAGE END //*//*//*//*//*//
    break;
    
    }
  }

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                  MANUAL GRIPPER CONROL                                         ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void manualGripperCtrl(void);{
  if(digitalRead(32) == LOW){
    Myservo.write(135);
  }
  else   
  Myservo.write(180);
}



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                            ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                             PASSIVE SEED DISTANCE CHECKING                                   ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                             ////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void passiveSeedLevel() {
/*
  digitalWrite(trigPin, LOW);
  delayMicroseconds(2);
  digitalWrite(trigPin, HIGH);
  delayMicroseconds(10);
  digitalWrite(trigPin, LOW);

  duration= pulseIn(echoPin, HIGH);
  //determine distance from duration
  // use 343 meters per second as speed of sound
  distance = (duration/ 2)*.0343;

  if (distance >= 200){
   currentScreen = 34; 
   digitalWrite(yellowLed, LOW);
  }
  
  if (distance <= 200){
   currentScreen = 34; 
   digitalWrite(yellowLed, HIGH);
  }

  if (distance >= 50){
   currentScreen = 37; 
   digitalWrite(redLed, LOW);
  }
*/
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                             ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                            PASSIVE WATER LEVEL CHECKING                                        ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void passiveWaterLevel() {
  // read the input on analog pin 0:
  int value = analogRead(waterlvl);
  
  if (value > 500) {
    currentScreen = 0;
    digitalWrite(yellowLed,LOW);
    digitalWrite(redLed,LOW);
    delay(1000);
    lcd.clear();
    lcd.print(menu[currentScreen].text);
    lcd.print(" ");
  }

  else if (value < 250 && value > 50) {
    digitalWrite(yellowLed,HIGH);
    digitalWrite(redLed,LOW);    
    currentScreen = 33;
    delay(1000);
    lcd.clear();
    lcd.print(menu[currentScreen].unit);
    lcd.setCursor(0,1);
    lcd.print(menu[currentScreen].text);
    lcd.print(" ");    
    }
    
  else if (value < 50 && value < 250) {
    currentScreen = 36;
    digitalWrite(yellowLed,LOW);
    digitalWrite(redLed,HIGH);
    delay(1000);
    lcd.clear();
    lcd.print(menu[currentScreen].unit);
    lcd.setCursor(0,1);
    lcd.print(menu[currentScreen].text);
    lcd.print(" "); 
    }

  }

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                MENU PRINT SCREEN                                               ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void printScreen() { 
  
  switch (menu[currentScreen].edit){
    case 0:
      lcd.clear();
      lcd.print(menu[currentScreen].text);
      lcd.print(" ");
      break;

     case 1:
      lcd.clear();
      lcd.print(menu[currentScreen].text);
      lcd.print(" ");
      lcd.setCursor(0,1);
      lcd.print(menu[currentScreen].save);
      lcd.print(" ");
      lcd.print(menu[currentScreen].unit);
      break;

      
  }
}



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////                      ////                                   ////                               ///////////////////////////////////
///////////////////////////////////                                MENU PRINT SCREEN                                               ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////                      ////                                    ////                              ////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void currentBoardTemp();{
    // Call sensors.requestTemperatures() to issue a global temperature and Requests to all devices on the bus
  sensors.requestTemperatures(); 

  lcd.print("Board Temp.");
  lcd.setCursor(0,1);
  lcd.print(" "); 
  lcd.print(sensors.getTempFByIndex(0));
  lcd.print("deg. F");
  delay(10000);
  currentScreen = 0;

}

it is not the only such error....

I said Lose the semicolon, as in DELETE it. B707 is correct, but I was hoping you'd twig to that after the first one.

interesting condition :slight_smile:

and this

Your copy-paste error wasn't necessary, in the IDE there's a function (ctrl-shft-C) which copies your entire code so you can paste it into your message box correctly. AFTER you format it with ctrl-T, of course.

ohhh ; not {.
Thank you it compiled :slight_smile:

really?
I copied the code you posted and there were mutliple additional errors
lcd.init() instead of lcd.begin()
a missing closing curly brace

best regards Stefan