Wenn du dir BlinkWithoutDelay ansiehst, wirst du erkennen, dass dort kein while oder sonst eine Schleifenkonstruktion drin vorkommt.
loop sollte keine Zeit brauchen und kommt dann unendlich oft dran. (Näherungsweise)
Wenn du dir BlinkWithoutDelay ansiehst, wirst du erkennen, dass dort kein while oder sonst eine Schleifenkonstruktion drin vorkommt.
loop sollte keine Zeit brauchen und kommt dann unendlich oft dran. (Näherungsweise)