Controle PS2 + arduino

Ola a todos.

Estou utilizando um controle Generico PS2 Wifi ligado ao Arduino conforme as indicações e libs:

http://www.billporter.info/2011/03/27/arduino-playstation-2-controller-library-troubleshooting-guide/

Porem recebo uma info, que algumas teclas estão sendo apertadas aleatoriamente isso sem eu ter apertado nada. Isso rodando apenas o exemplo da lib.

Start is being held Select is being held Right held this hard: 255 L3 pressed R3 pressed

Se reinicio o Arduino e a comunicação com o controle a tecla pode mudar sozinha, mas erro persiste:

Select is being held Right held this hard: 0

Alguem mais pegou isso?

Colocaste as resistências que aparecem nesse link?

Tens aí o código?

Como no caso estou usando controle Wifi, liguei direto o receptor e alimento com 3.3v.

#include <PS2X_lib.h>  //for v1.6

PS2X ps2x; // create PS2 Controller Class

//right now, the library does NOT support hot pluggable controllers, meaning 
//you must always either restart your Arduino after you conect the controller, 
//or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller.
int error = 0; 
byte type = 0;
byte vibrate = 0;

void setup(){
 Serial.begin(9600);

 //CHANGES for v1.6 HERE!!! **************PAY ATTENTION*************
  
 error = ps2x.config_gamepad(13,11,10,12, true, true);   //setup pins and settings:  GamePad(clock, command, attention, data, Pressures?, Rumble?) check for error
 
 if(error == 0){
   Serial.println("Found Controller, configured successful");
   Serial.println("Try out all the buttons, X will vibrate the controller, faster as you press harder;");
  Serial.println("holding L1 or R1 will print out the analog stick values.");
  Serial.println("Go to www.billporter.info for updates and to report bugs.");
 }
   
  else if(error == 1)
   Serial.println("No controller found, check wiring, see readme.txt to enable debug. visit www.billporter.info for troubleshooting tips");
   
  else if(error == 2)
   Serial.println("Controller found but not accepting commands. see readme.txt to enable debug. Visit www.billporter.info for troubleshooting tips");
   
  else if(error == 3)
   Serial.println("Controller refusing to enter Pressures mode, may not support it. ");
   
   //Serial.print(ps2x.Analog(1), HEX);
   
   type = ps2x.readType(); 
     switch(type) {
       case 0:
        Serial.println("Unknown Controller type");
       break;
       case 1:
        Serial.println("DualShock Controller Found");
       break;
       case 2:
         Serial.println("GuitarHero Controller Found");
       break;
     }
  
}

void loop(){
   /* You must Read Gamepad to get new values
   Read GamePad and set vibration values
   ps2x.read_gamepad(small motor on/off, larger motor strenght from 0-255)
   if you don't enable the rumble, use ps2x.read_gamepad(); with no values
   
   you should call this at least once a second
   */
   
   
   
 if(error == 1) //skip loop if no controller found
  return; 
  
 if(type == 2){ //Guitar Hero Controller
   
   ps2x.read_gamepad();          //read controller 
   
   if(ps2x.ButtonPressed(GREEN_FRET))
     Serial.println("Green Fret Pressed");
   if(ps2x.ButtonPressed(RED_FRET))
     Serial.println("Red Fret Pressed");
   if(ps2x.ButtonPressed(YELLOW_FRET))
     Serial.println("Yellow Fret Pressed");
   if(ps2x.ButtonPressed(BLUE_FRET))
     Serial.println("Blue Fret Pressed");
   if(ps2x.ButtonPressed(ORANGE_FRET))
     Serial.println("Orange Fret Pressed");
     

    if(ps2x.ButtonPressed(STAR_POWER))
     Serial.println("Star Power Command");
    
    if(ps2x.Button(UP_STRUM))          //will be TRUE as long as button is pressed
     Serial.println("Up Strum");
    if(ps2x.Button(DOWN_STRUM))
     Serial.println("DOWN Strum");
  
 
    if(ps2x.Button(PSB_START))                   //will be TRUE as long as button is pressed
         Serial.println("Start is being held");
    if(ps2x.Button(PSB_SELECT))
         Serial.println("Select is being held");

    
    if(ps2x.Button(ORANGE_FRET)) // print stick value IF TRUE
    {
        Serial.print("Wammy Bar Position:");
        Serial.println(ps2x.Analog(WHAMMY_BAR), DEC); 
    } 
 }

 else { //DualShock Controller
  
    ps2x.read_gamepad(false, vibrate);          //read controller and set large motor to spin at 'vibrate' speed
    
    if(ps2x.Button(PSB_START))                   //will be TRUE as long as button is pressed
         Serial.println("Start is being held");
    if(ps2x.Button(PSB_SELECT))
         Serial.println("Select is being held");
         
         
     if(ps2x.Button(PSB_PAD_UP)) {         //will be TRUE as long as button is pressed
       Serial.print("Up vai p/ frente ");
       Serial.println(ps2x.Analog(PSAB_PAD_UP), DEC);
      }
      if(ps2x.Button(PSB_PAD_RIGHT)){
       Serial.print("Right direita, gira: ");
        Serial.println(ps2x.Analog(PSAB_PAD_RIGHT), DEC);
      }
      if(ps2x.Button(PSB_PAD_LEFT)){
       Serial.print("LEFT esquerda, gira: ");
        Serial.println(ps2x.Analog(PSAB_PAD_LEFT), DEC);
      }
      if(ps2x.Button(PSB_PAD_DOWN)){
       Serial.print("DOWN vai para traz: ");
     Serial.println(ps2x.Analog(PSAB_PAD_DOWN), DEC);
      }   
  
    
      vibrate = ps2x.Analog(PSAB_BLUE);        //this will set the large motor vibrate speed based on 
                                              //how hard you press the blue (X) button    
    
    if (ps2x.NewButtonState())               //will be TRUE if any button changes state (on to off, or off to on)
    {
     
       
         
        if(ps2x.Button(PSB_L3))
         Serial.println("L3 joystique apertado");
        if(ps2x.Button(PSB_R3))
         Serial.println("R3 jopystique apertado");
        if(ps2x.Button(PSB_L2))
         Serial.println("L2 pressed");
        if(ps2x.Button(PSB_R2))
         Serial.println("arma baixa");
        if(ps2x.Button(PSB_GREEN))
         Serial.println("Triangle olho baixo");
         
    }   
         
    
    if(ps2x.ButtonPressed(PSB_RED))             //will be TRUE if button was JUST pressed
         Serial.println("Tronco direita");
         
    if(ps2x.ButtonReleased(PSB_PINK))             //will be TRUE if button was JUST released
         Serial.println("Tronco esquerda");     
    
    if(ps2x.NewButtonState(PSB_BLUE))            //will be TRUE if button was JUST pressed OR released
         Serial.println("X olho alto");    
    
    
    if(ps2x.Button(PSB_L1) || ps2x.Button(PSB_R1)) // print stick values if either is TRUE
    {
        Serial.print("Arma Sobe:");
        Serial.print(ps2x.Analog(PSS_LY), DEC); //Left stick, Y axis. Other options: LX, RY, RX  
        Serial.print(",");
        Serial.print(ps2x.Analog(PSS_LX), DEC); 
        Serial.print(",");
        Serial.print(ps2x.Analog(PSS_RY), DEC); 
        Serial.print(",");
        Serial.println(ps2x.Analog(PSS_RX), DEC); 
    } 
    
    
 }
 
 
 delay(50);
     
}

Esse é o código do exemplo que vem com a LIB. (acima)

Aqui eles usam Wifi, foi esse que segui:
http://paulbleisch.com/blog/2013/01/03/simple-remote-controlled-arduino-tank/
Eles por sua vez se basearam no link anterior.

:)

Assunto resolvido ao alimentar o receptor em 5v, ele estabilizou sem erro. Esse modelo de Ps2 que comprei nao opera em 3.3v.

Obrigado bubulindo pela ajuda.

Quero comprar um joystick desses pra mim.

Achei este joystick e o módulo pro Arduino: http://dx.com/p/2-4ghz-wireless-dual-vibration-game-controller-for-pc-ps2-ps3-black-2-x-aa-170850 http://dx.com/p/nrf24l01-2-4ghz-wireless-transceiver-module-black-149483

O seu é 2.4Ghz? Funcionou bem? E o alcance?

Então eu comprei esse genérico mesmo:

http://www.banggood.com/New-Wireless-Game-Controller-For-Sony-Playstation-2-PS2-p-72401.html

Esta funcionando direto com o receptor ligado ao Arduino, 2 pinos alimentação 5v/GND, e 4 de dados.

Amanha devo testar distancia, sem obstáculo, por hora estou rescrevendo a minha programação.

Ps. Tenho lido algumas informações sobre o assunto e parece que a distancia máxima é de 5 metros sem obstáculo. Vou procurar saber como expandir essa distancia.

Recomendação, ao adaptar o Receptor mantenha apenas ligado cabos que vá utilizar, pelo meus testes 4 dados e 2 alimentação... fui deixar um 5º de dados solto e infelizmente ele encostou no GND em um momento que manipulava meu projeto (Dalek) e queimou o receptor.

To comprando um adaptador de PS2 --USB para montar um conector correto p/ ligar o receptor.

Estou usando um novo modelo e testando:

  • Arduino 2009
    PS2 Controle Jopad Wifi

Utilizando as portas padrões, 5v do Arduino no pino de 5v do receptor USB (esse controle é bem genérico serve PS1,PS2 e PC pela porta USb)

No 2009 Ok funcionou tranqüilo.

  • MEGA
    Ao realizar o mesmo teste no MEGA, ele parece ter sincronizado, porem nada ocorre ao pressionar qualquer botão, e ao abrir o Terminal ele perde a sincronia.

Alguém já Viu isso? Testei em 3 Mega Diferentes.

Conferiu os pinos que está usando pra comunicação no código? Do Mega são diferentes.

Então me falaram isso, usei a mesma pinagem, mesmo codigo e funcionou, nao sei explicar o erro, mas passou a funcionar de forma iqual nos 2 (Mega e 2009) apos eu reinstalar a LIB, que no descritivo fala ser a 1.6 a mesma que usava antes.

Agora alterno a pinagem e continua a funcionar perfeito.

Agora estou acertando as configurações, falta ainda acabamento no projeto.

Tentei usar a library no meu controle e não funcionou, algum problema por ser da sony?