Controllare Arduino con un controller della Play Station 2

leo72:
Ma noi non siamo nella tua testa né tanto meno nel tuo computer per cui non sappiamo cosa usi o cosa stai facendo :wink:

Cmq sì, pare l'errore della versione 1.0 di Arduino che compila codice per la precedente 002x.
Prova con questo codice:

  #if defined(ARDUINO) && ARDUINO >= 100

#include "Arduino.h"
 #else
 #include "WProgram.h"
 #endif



Da inserire nel file header della libreria che stai usando.

Ho modificato il file GPSX.h come hai detto, ma purtroppo mi dà lo stesso errore...

Si, hai assolutamente ragione :slight_smile:
Chiedevo se c'era un modo alternativo, sempre "semplice", per interfacciare un Joystick PS2 con arduino, che non preveda l'uso di librerie che danno problemi. Mi sono espresso male :stuck_out_tongue_closed_eyes:

Quello che voglio fare è un robottino, comandato a distanza con un Joystick PS2 wireless.
La parte del comando motori è praticamente ultimata, devo solo realizzare la basetta del driver motore, così volevo incominciare a capire come poter interfacciare questo Joystick. :slight_smile: