Controllare scatto remoto, illuminazione, e attuatore lineare con Arduino

Il problema con quelle misure, piu che nel movimento, potrebbe risiedere nella ripetibilita' e precisione dato che i giochi della maggior parte dei motori superano abbondantemente quei livelli ... ma si puo tranquillamente costruire un supporto, anche a livello amatoriale, che con cuscinetti e molle riduca i giochi a livelli microscopici (pero' serve avere l'accesso a qualche macchina, con un trapano a mano poco si fa) ...

Si prende una vite del tipo indicato da Standardoil (M1), abbastanza lunga da consentire tutto il movimento necessario, piu lo spazio per un paio di boccole ed una molla, e gia li il gioco laterale praticamente si azzera con poco ... movimento con sospensione realizzata con cuscinetti, anche quelli caricati da una molla laterale (in modo che la vite abbia il riferimento meccanico in appoggio sul supporto e non sull'asse del motore, magari realizzato mettendo una piccola sfera all'estremita' della vite in una svasatura del supporto), su un supporto ad U abbastanza robusto da non flettersi, con il motore collegato con un giunto opportuno, e si ottiene anche una precisione maggiore di quella, volendo ... ad esempio, con un passo-passo da 250 step per giro, faresti un micron per step ... :wink:

EDIT: aspetta, mi sono appena reso conto che trovare una vite M1 abbastanza lunga potrebbe essere un problema ... pero' si puo usare una M3 o M4 con passo da 0.5, che sono misure comuni e si trovano anche a metri, con un normale passo-passo da 200 passi per giro si otterrebbe comunque una risoluzione di 2.5 micron per passo (risoluzioni maggiori con piu passi, o con una demoltiplica, ma poi dovrebbe essere una demoltiplica priva di gioco)