Hola de nuevo @tauro0221
Resulta que me dedico a hacer pruebas para las salas Escape Room de mi hija y mi yerno.
Esto es algo que me han pedido. Quieren pequeñas cajas de bajo sonido ambiental diferente y muy localizadas. Por ejemplo en la arboleda simulada, como hay oscuridad, querían sonidos de aves nocturnas y así para diferentes rincones de la sala (hasta 10).
Pensé en solucionarlo sólo con el Dfplayer, un altavoz y un transformador para la alimentación. Pero sólo con estas tres cosas, SIN BOTONES, no conseguía que, al dar la alimentación de la sala, los DFPlayer empezaran a reproducir los mp3 de sus tarjetas SD. Es muy importante que no haya que ir activando cada caja de sonido al principio de cada sesión de juego.
Pero creo que al final lo he conseguido añadiendo lo que he comentado antes.