Dimensioni codice

Salve, mi attacco a questo post ( ed infatti ho toppato..) per chiedervi come mai un identico sketch può occupare quantità parecchio differenti di memoria se compilato in windows e in Android..
Su scheda nano...
Questa noia non mi permette di caricarlo da cell per la troppa memoria occupata..
28kb win, 32 kb Android..
Con UNO funzia perfettamente su entrambe le piattaforme, il problema c'è l'ha solo il nanetto..

>golfettaro: ti prego di NON attaccarti a caso ad altri post per una TUA problematica specifica, ma di aprire sempre un nuovo thread per ogni diverso problema. Ho separato io il tuo post e creato questo nuovo thread.

Grazie,

Guglielmo

Android NON è una delle piattaforme ufficiali di Arduino che trovi QUI, per cui ... essendo l'implementazione di un "qualcuno" non sappiamo che versione del core, delle librerie e del compilatore usi, ne che livelli di ottimizzazione applichi ... ::slight_smile:

E' ragionevole che più di tanto, su Android, non si riesca a fare.

Guglielmo

Grazie.. Scusa, Pensavo fosse sviluppato ufficialmente :-[

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