domanda sui collisori

Chiedo subito scusa per il fatto che sono un po' fuori tema visto che non vi sto chiedendo niente che riguardi software di Arduino ma una cosa che riguarda i collisori di un solido...parlo del game engine unity 3d. Avrei bisogno di un'informazione:voglio creare una stanza ma voglio che una parete di questa non abbia collisore(quindi che sia trapassabile). Come faccio? Chiedo ancora scusa ma so che su questo forum ci sono molte persone che sono professioniste e non saprei dove altro chiedere.

chiedi sul forum ufficiale di unity, no? http://forum.unity3d.com/

dubito che avrai molte risposte quì, tra un motore fisico/grafico e un microcontrollore ne passa di acqua sotto i ponti!

BTW immagino che tu crei dei solidi (mura), per il finto muro crei solo una texture.. oppure magari l'oggetto che usi come muro ha tra le sue proprietà un "gruppo di collisione" (di solito nei motori fisici il gruppo 0 collide con tutti gli altri gruppi, mentre gli numeri di gruppo collidono solo con lo stesso numero e 0, alle volte un oggetto può avere più gruppi), in tal caso puoi giocare un pò con questi valori.

Grazie mille per la risposta! Il forum di unity è solo in inglese...

Chiudo.