Duda conexion de arduinos con ethernet

Hola. Una consulta. Un arduino con un modulo de ethernet donde esta un pequeño "servidor" donde uno en el navegador web pone la IP del arduino y te muestra una pagina. Esta pagina si haces click en un boton enciende el led en el arduino, y si hacer click en otro boton se apaga el led. cuando uno presiona el boton, tecnicamente hace un redireccionamiento o un GET a /?LED=T quedando 192.168.1.7/?LED=T lo que haria que encendiese el led. lo mismo colocando directamente esa url en el navegador, y para apagarlo 192.168.1.7/?LED=F.

Esto me da la posibilidad de crear una app de android que al presionar el boton mande esa peticion "192.168.1.7/?LED=T"

Ahora.. como hago para que desde otra placa de arduino con un modulo, simule que estoy presionando ese boton? por ejemplo, que el segundo arduino este enviando cada 5 segundos el comando "192.168.1.7/?LED=T" para encender el led, y a los 5 segundos para apagarlo. No se como hacer eso.

#include <SPI.h> //Aqui incluimos la libreria SPI
#include <Ethernet.h> //Aqui incluimos la libreria Ethernet
byte mac[]={0xDE,0xAD,0xBE,0xEF,0xFE,0xED}; //Declaracion de la direccion MAC 
IPAddress ip(192,168,1,7); //Declaracion de la IP 
EthernetServer servidor(80); //Declaracion del puerto 80

int PIN_LED=8; //Aqui establecemos la variable PIN_LED como un valor entero
String readString=String(30); //lee los caracteres de una secuencia en una cadena.
//Los strings se representan como arrays de caracteres (tipo char)
String state=String(3);


void setup() {
  Ethernet.begin(mac, ip); //Inicializamos con las direcciones asignadas 
  servidor.begin(); //inicia el servidor
  pinMode(PIN_LED,OUTPUT);
  digitalWrite(PIN_LED,LOW);
  state="OFF";
}


void loop() {
  //EthernetClient Crea un cliente que se puede conectar a 
  //una dirección específica de Internet IP
  EthernetClient cliente= servidor.available(); 
  if(cliente) {
    boolean lineaenblanco=true; 
    while(cliente.connected()) {
      if(cliente.available()) {
        char c=cliente.read(); 
        if(readString.length()<30) {
          readString.concat(c);
          //Cliente conectado
          //Leemos petición HTTP caracter a caracter
          //Almacenar los caracteres en la variable readString
        } 
        if(c=='\n' && lineaenblanco) //Si la petición HTTP ha finalizado 
          {
          int LED = readString.indexOf("LED="); 
          if(readString.substring(LED,LED+5)=="LED=T") {
              digitalWrite(PIN_LED,HIGH);
              state="ON"; }
          else if (readString.substring(LED,LED+5)=="LED=F") {
              digitalWrite(PIN_LED,LOW); 
              state="OFF";
          }
    
//Cabecera HTTP estándar
cliente.println("HTTP/1.1 200 OK"); 
cliente.println("Content-Type: text/html"); 
cliente.println(); //Página Web en HTML 
cliente.println("<html>"); 
cliente.println("<head>"); 
cliente.println("<title>LED ON/OFF</title>"); 
cliente.println("</head>");
cliente.println("<body width=100% height=100%>"); 
cliente.println("<center>"); 
cliente.println("<h1>LED ON/OFF</h1>");
cliente.print("

"); 
cliente.print("Estado del LED: "); 
cliente.print(state); 
cliente.print("



"); 
cliente.println("<input type=submit value=ON style=width:200px;height:75px onClick=location.href='./?LED=T\'>"); 
cliente.println("<input type=submit value=OFF style=width:200px;height:75px onClick=location.href='./?LED=F\'>"); 
cliente.println("</center>"); 
cliente.println("</body>"); 
cliente.println("</html>"); 
cliente.stop();
//Cierro conexión con el cliente 
readString="";
}
}
}
}
}

Y por que la segunda placa tiene que enviar una petición Web, porque simplemente no se comunica por Serial y el primer Arduino decide qué hacer?

Porque por serial debería conectarse entre si y las distancias son grandes. Lo hago por wifi, y además quería sacarme la duda si existía esa posibilidad de hacer eso con un Arduino para futuras aplicaciones. Cómo si lo controlase con una app del celular. Simulando que envía esa petición. Sin usar la conexión tcp/udp

Debes configurar un Arduino como cliente y el otro como servidor. Busca en los ejemplos de Ethernet uno se llama WebClient y el WebServer.