hi,
ich werde für das dimmen meiner beleuchtung schieberegler (slider) auf der webseite verwenden. das funktioniert auch soweit, wenn man den slider an der stelle antippt, wo er "hinfahren" soll. die webseite schickt ja dann nur einen wert (den, den der slider dann hat), an den arduino.
anders sieht es aus, wenn man den slider mit dem finger "schiebt". die webseite schickt dann sehr schnell jeden zwischenwert an den arduino, und der reagiert dann natürlich sehr verzögert und braucht für jede helligkeitsänderung fast eine halbe sekunde. ist natürlich unschön. außerdem verschluckt sich der arduino auch schon mal und schaltet das licht auf falsche werte.
als erstes dachte ich an ein timeout im browser, so daß er den wert nur abschickt, wenn er sich in 200ms nicht geändert hat. ok, würde gehen, aber:
es wäre schon schön, wenn es eine möglichkeit gäbe, die werte praktisch in echtzeit zu senden und zu empfangen. da bin ich dann auf socket.io gestoßen, in videos sieht man, wie der arduino wirklich die werte in realtime empfängt und zb. eine RGB-led extrem zeitnah durch das rumschieben eines fingers auf einem farbkreis auf dem handy schaltet.
große freude.
bis ich draufgekommen bin, daß auf diesen videos der arduino über USB an einem PC hängt oder über seriell an einem raspberry. das handy kommuniziert also über websocket extrem schnell mit dem PC und der schaltet den arduino.
eigentlich wollte ich aber keinen raspberry verwenden.
also ist die frage klar: kann man eine solch schnelle verbindung auch direkt vom handy zum arduino herstellen?
so, daß nicht für jeden datentransfer die verbindung neu aufgebaut wird, sondern daß die verbindung (optimal in beide richtungen) offen bleibt.
danke für tips und gruß, stefan