ein Taster, verschiedene Aktionen

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bool Stromparmodus; // Statusvariable Sparmodus an / aus 
...
if (!digitalRead(Taster1)&& (Stromparmodus ==1))
{
aufwachen;
Stromparmodus =0;
}

if (!digitalRead(Taster1)&& (Stromparmodus ==0))
{
Tasterfunktion;  // was alles eine Tastenbetätigung machen soll.
}

Grüße Uwe

Sollte man wohl noch um eine Flankenerkennung+Entprellen von Taster1 ergänzen...

Außerdem sollte man entsprechende Funktionen (?) aufrufen, statt sie nur zu erwähnen:

bool Stromparmodus; // Statusvariable Sparmodus an / aus
void loop() {
  ...
  static bool tastenZustand1; // zur Flankenerkennung : true = gedrückt
  bool neueTaste = false; // nur einmal true bei Neubetätigung
  if (digitalRead(Taster1) != tastenZustand1) {
    neueTaste = tastenZustand1 = !tastenZustand1; 
    delay(5); // Entprellen 
  if (neueTaste && (Stromparmodus ==1))
  {
    aufwachen();  // Alles was beim Aufwachen erledigt werden soll, ausführen
    Stromparmodus =0;
  }
  ...

}

Taster einlesen ist ziemlich kompliziert : )

    while (!digitalRead(Taster1)) {}

Das blockiert alles, wenn Taster1 nicht(?!) gedrückt ist. Als Flankenerkennung suboptimal :wink:

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