Error en Codigo

Hola a todos espero me puedan ayudar con mi problema.

estoy tratando de usar un codigo que descargue del Project Hub que se llama "Time_BOMB_Airsoft_GAME" pero no lo he podido hacer funcionar bien.

hice todas las conecciones tal y como se muestran en el diagrama y descargue y subi a la placa el codigo que descargue del mismo lugar, lo unico que cambien fue que en el proyecto original se utiliza una LCD comun y Yo uso una LCD con el modulo I2C, hice el cambio en el codigo de la libreria LiquidCrystal.h por la libreria LiquidCrystal_I2C.h pero la pantalla no muestra nada.

Ya revise el contraste de la LCD y revise las conecciones muchas veces. al subir el codigo a la placa me marca estos mensajes:

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:1:81: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* menu1[]={"Search&Destroy","Sabotage","Domination", "Configuration"      };

                                                                                 ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:1:81: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:1:81: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:1:81: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:2:79: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* menu2[]={"Game Config","Sound Config", "Relay Test", "Auto Test"      };   

                                                                               ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:2:79: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:2:79: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:2:79: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:3:19: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* GAME_TIME="Game Time:";

                   ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:4:19: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* BOMB_TIME="Bomb Time:";

                   ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:5:22: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ZERO_MINUTES="00 minutes";

                      ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:6:18: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ARM_TIME="Arm Time:";

                  ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:7:19: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ZERO_SECS="00 seconds";

                   ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:8:22: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ENABLE_SOUND="Enable Sound?";

                      ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:9:20: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* YES_OR_NOT="A : Yes B : No";

                    ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:10:25: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ENABLE_RELAYPIN="Enable Relay?";

                         ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:11:21: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ENABLE_CODE="Enable Code Arm?";

                     ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:12:23: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* GAME_TIME_TOP="GAME TIME";

                       ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:13:23: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ARMING_BOMB = "ARMING BOMB";

                       ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:14:22: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* ENTER_CODE = "Enter Code";

                      ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:15:22: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* CODE_ERROR = "Code Error!";

                      ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:16:22: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* BOMB_ARMED = "BOMB ARMED";

                      ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:17:25: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* DETONATION_IN = "DETONATION IN";

                         ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:18:21: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* DISARMING = "DISARMING BOMB" ;

                     ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:19:18: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* DISARM = "DISARMING";

                  ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:20:21: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* GAME_OVER = " GAME OVER! ";

                     ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:21:25: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* DEFENDERS_WIN = " DEFENDERS WIN ";

                         ^

C:\Users\Usuario1\Desktop\Time_BOMB_Airsoft_GAME_V1.0\lang.ino:22:24: warning: deprecated conversion from string constant to 'char*' [-Wwrite-strings]

   char* SABOTAGE_FAIL= "SABOTAGE FAIL!";

                        ^

El Sketch usa 20844 bytes (64%) del espacio de almacenamiento de programa. El máximo es 32256 bytes.
Las variables Globales usan 1385 bytes (67%) de la memoria dinámica, dejando 663 bytes para las variables locales. El máximo es 2048 bytes.

busque en internet y encontre que no son errores que solo son avisos y que no deberian causar problemas.

les agradeceria su ayuda para solucionar esto

gracias

Si usas un LCD I2C y el código estaba hecho para uno paralelo no hay forma que funcione.
Por favor pon todo el código usando etiquetas para lo cual debes leer las normas del foro (1er hilo de cada sección).

Hola de nuevo y gracias por la pronta respuesta.

Disculpen si cometo algún error al postear ya que son mis primeras veces.

En cuanto al código tiene unas 8 pestañas diferentes no sé si sea más conveniente subir los archivos o si haya alguna manera de poner todo el código.

También quisiera comentarles que también hice la prueba con una pantalla LCD con conección normal y paso lo mismo la pantalla no despliega nada pero al parecer si carga el programa ya que al usar el teclado hay reacciones en los LEDS y el zumbador

Porque no pones (usando etiquetas) el link de donde descargaste el programa.
Acaso es este [Arduino Arisoft Time Bomb Game - Arduino Project Hubp/url]?](Arduino Project Hub)

surbyte:
Porque no pones (usando etiquetas) el link de donde descargaste el programa.
Acaso es este [Arduino Arisoft Time Bomb Game - Arduino Project Hubp/url]?
[/quote]

Asi es surbyte, ese es el programa que descargue.

Como comentaba anteriormente parece que el programa si funciona ya que aunque la pantalla no despliega nada al presionar los botones del keypad si suena el buzzer y se encienden los leds.

una disculpa a todos por las molestias, la verdad es que no soy programador, estoy tratando de aprender a usar los arduino y como soy jugador de airsoft me gusto este proyecto para aprender.

Gracias y saludos
](Arduino Project Hub)