agmue:
Du meinst, die ungraden leuchten entsprechend Animation und die geraden weiß?Dann eventuell so:
#else
ledsRaw[outPos++] = c; // Issue next byte
ledsRaw[outPos++] = 0; // loeschen
#endif
Wenn zwei gleich leuchten sollen, dann auch so:#else
ledsRaw[outPos++] = c; // Issue next byte
ledsRaw[outPos++] = c; // loeschen
#endifOhne Gewähr!
danke für den Lösungsvorschlag, es Leuchten wieder alle LEDs bei der Farbe grün etwa ist jede 2. LED lila oder so bei andern Faben wie Blau ist jede 2. Grün.