Fichthom2:
Ja funktioniert nur die LEDs sind nicht aus sondern leuchten WEiß
Du meinst, die ungraden leuchten entsprechend Animation und die geraden weiß?
Dann eventuell so:
#else
ledsRaw[outPos++] = c; // Issue next byte
ledsRaw[outPos++] = 0; // loeschen
#endif
Wenn zwei gleich leuchten sollen, dann auch so:
#else
ledsRaw[outPos++] = c; // Issue next byte
ledsRaw[outPos++] = c; // loeschen
#endif
Ohne Gewähr!