Salve a tutti..sono nuovo nel forum e premetto che non sono un esperto di elettronica.
Vorrei costruire un freno a mano a cui agganciare(tramite una semplice cordicella) un potenziometro lineare e collegarlo a una scheda arduino per comunicare col computer via usb. Il gioco per quale intendo utilizzarlo è richard burns rally...in cui è possibile modulare il freno a mano.
Quale scheda e quale potenziometro mi consigliate di acquistare? (la scheda la utilizzerei solo per questo scopo e non dovrei collegarci altre cose).
Vorrei anche sapere se è necessario programmare questo dispositivo o se il gioco lo riconoscerà immediatamente come una tastiera o un joystik.
La Arduino Leonardo è fatta appositamente per simulare mouse e tastiera.
Basta programmarla con l'IDE di Arduino e in base ai sensori, pulsanti, ecc collegati spedisce al PC una sequenza interpretabile come la pressione di un pulsante di un joystick o sequenze di tastiera.
Come potenziometro ne puoi prendere uno circolare
da collegare al mozzo della leva oppure uno lineare
da collegare lateralmente alla leva.
Dipende come costruisci il leveraggio della leva del freno a mano.
Per i pedali e il cambio per ora non ci sono problemi...logitech g27
Il problema è che io di programmazione non so proprio nulla(al massimo qualche ciclo for e while di matlab)....sul sito di arduino però avevo trovato una specie di tutorial su come programmare un potenziometro http://arduino.cc/en/Tutorial/AnalogInput ..basta che utilizzi questo o è una cosa più complicata?
può essere utilizzato in entrambi i modi...ho già provato a collegarci un joystik e posso modularlo usando la leva analogica oppure impostarlo su un bottone con semplice funzionalità on off
Io preferivo usarlo come analogico dato che come bottone on/off usavo già un bottone sul volante o la paletta del cambio al volante...però mi interessava emulare un funzionamento reale del freno a mano nel gioco oltre che a livello fisico.
Con il freno a mano tirato al massimo(con l'on/off) tante volte è controproducente affrontare i tornanti o le curve strette in questa maniera.
Spero che mi possa dare una mano con il codice per l'analogico...però capisco che se è una cosa troppo complicata e dispendiosa in termini di tempo, proverò a fare da solo