Dann kann ich aber in rain() nicht mehr darauf zugreifen. ![]()
void setup() {
}
void loop() {
rain(1);
}
void readRainPixel(uint8_t site){
uint8_t rainPixel[12];
int8_t changer[4];
for(uint8_t i=0; i<4; i++){
for(uint8_t j=0; j<3; j++){
rainPixel[i*j] = 1 + i + j;
}
uint8_t upsite = 1;
changer[i] = upsite + i;
}
}
void rain(byte site){
readRainPixel(site);
uint8_t test = rainPixel[0];
}