FunkyNoise LED Matrix Animations - Code und Beispiele

Oh je, habe das erste Mal ein Video mit Kommentar gemacht... (englisch)

Es geht um ein paar Entwicklungswerkzeuge fuer Led Effekte.

Man verzeihe mir meinen starken Akzent. :wink:

In den naechsten Tagen werde ich den ganzen Code veroeffentlichen.

Mit beste Gruessen,

Helmuth

Super! Und Karma fürs veröffentlichen. Welche Lizenz schwebt Dir vor?

Wieder so ein "ich muß haben" Dingsda. :wink: :wink: :wink:
Sehr schön. Bravo.!
Viel Grüße Uwe

Dankeschoen!

Ich werde das unter der MIT Lizenz veroeffentlichen.

Was musst Du haben, Uwe? Diese 32x32 Multiplex Matrix oder die Software? Zum Glueck ist ja bald Weihnachten, was immer einer gute Ausrede fuer die Anschaffung neuer Gadgets ist...

Beste Gruesse,

Helmuth

Here you go:

Der komplette Code und noch ein Video.

Viel Spass,

Helmuth

Hier ein Video, welches auf nur einem einzigen Noiselayer basiert.

Erster Teil: Die Noisedaten als Maske verwendet. Praktisch wie ein contrained Noise, welches dynamisch die Grenze definiert ob man das Color- und Koordinatenmappingsset 1 oder 2 sieht.

Zweiter Teil: Koordinaten, Scaling und Farbpalette jede Sekunde mit neuen Zufallswerten gefuettert.

Helmuth

Ein neues Video von mir: Kaleidoskopeffekte auf 1024 LEDs... :astonished:

Der erste Teil basiert auf spiegeln, der zweite auf drehen.
Alle Parameter + Farbtabelle alle 4 Sekunden neu via (Pseudo) Zufallsgenerator.

Ich koennte mir das ewig angucken...

Viel Spass!

Bereit fuer eine sehr psychedelische Animation? Bitteschoen, Electric Mandala.

Die komplexeste (und in meinen Augen auch die schoenste) Animation, die ich je gebaut habe.

Konkret ist das ein Videocrossfading zwischen verschiedenen Effekten, welche jeweils ein neues zufaelliges Parameterset bekommen, wenn sie gerade kurz unsichtbar sind.

Und ein Farbpaletten - Crossfading hin zu immer neuen Zufallstabellen. Ich mach heute nichts mehr, ausser mir den Rest des Tages Mandalas reinzuziehen... :wink:

´nen schoenen 3. Advent wuenscht Euch

Helmuth

old an busted: using simplex noise only for colors

new hotness: using a noise field to move and morph an animation :wink:

Kurzes Update: So langsam bekomme ich die 16 Bit Mathematik auf die Reihe. :slight_smile:

Smooth fractional morphing video