Générer des salves d'impulsions

Je rebondis sur cette intervention.

Je me suis toujours posé la question pourquoi un objet dans l'univers arduino (→ le seul que je connaisse), un objet est toujours global.

Est-ce intrinsèque à la POO ou une facilité "arduinolesque"?

Si ce n'est pas une facilité, un objet est comme une variable qui peut de transmettre par valeur ou par référence, par & ou par *.
Des exemples seraient les bienvenus, parce que les tutos que j'ai parcourus ne sont étrangement pas très diserts sur le sujet.