Générer du bruits (audio)

Il y a pas mal de possibilités.

  1. DDS (Direct Digital Synthesis): pratique pour les signaux périodiques, possibilité d'ajouter facilement une envelope ADSR, le signal de base peut être construit sur mesure, plusieurs signaux de bases peuvent être sélectionner.
  2. PCM (Pulse Code Modulation): pratique pour des samples mais limité en taille.
  3. Si le signal est vraiment très très simple, simplement utiliser une sortie digitale et sortir HIGH/LOW aux bons instants (c'est peut-être suffisant pour simuler le son d'un compteur geiger).
  4. Après il y a des choses plus complexes (granular synthesis par example) qui me semblent inutiles dans ton cas.

J'ai récemment un peu discuté de la DDS et PCM:
http://cho-yaba.com/?p=1663
http://cho-yaba.com/?p=1684

Ça m'intéresse t'entendre le résultat, tiens nous au courant !