voilà ![]()
void *data = 0x0100; byte a = *data;
Le type void est prévu pour être utilisé pour des pointeurs, mais tu pourrais aussi utiliser le type de destination (byte *), car en C++ il y aura une erreur de compilation (mais pas en C).
voilà ![]()
void *data = 0x0100; byte a = *data;
Le type void est prévu pour être utilisé pour des pointeurs, mais tu pourrais aussi utiliser le type de destination (byte *), car en C++ il y aura une erreur de compilation (mais pas en C).