Entweder als Klasse oder Funktion:
void funktion1(int paramteter1,int parameter2) {
//Mache hier etwas
}
//Oder mit Rüchgabetyp:
int addiere(int a,in b) {
return a+b;
}
//Aufgerufen wird das dann z.B. so:
funktion1(5,9);
int c = addiere(3,3)
Diese Funktionsdeklarationen müssen dann außerhalb des setup() oder loop() liegen.
Oder als Klasse:
class Rechteck {
public:
void zeichne(int a,int b) {
//Zeichne etwas
}
};
//Und so wird es aufgerufen
Rechteck rechteck;
rechteck.zeichne(5,5);
Habe den Code allerdings aus dem Kopf geschrieben -> Keine Garantie für Funktion
Addi