Wenn man das ganze mit den MobaTools macht dann schnurrt der Code zusammen auf
#include <MobaTools.h>
const byte stepPin1 = 4;
const byte dirPin1 = 7;
const int stepsPerRev = 200 * 16; // Steps per revolution - may need to be adjusted
MoToStepper stepper1( stepsPerRev, STEPDIR ); // create a stepper instance
void setup() {
stepper1.attach( stepPin1, dirPin1 );
stepper1.setSpeed( 10 ); // 1 rev/min = 1 * 10 = 10 (if stepsPerRev is set correctly)
stepper1.setRampLen( stepsPerRev / 2); // Ramp length is 1/2 revolution
stepper1.rotate(1); // start turning, 1=vorward, -1=backwards
}
void loop() {
}