gelöst
Unsere Zeit Steuern wir mit der Micros funktion
Dann steuert damit doch auch, dass das Multiplexen gleichmäßig verlauft. Entweder jede neue Millisekunde ein anderes Segment, aber das die ganze Millisekunde lang. Oder z.b. alle 333 us eins der drei PORTC Segmente und alle 500 us eins der beiden PORTL.
Oder so. Oder ähnlich...
BlinkWithoutDelay ist nur das Prinzip.
Wenn jedes Segment max 10 ms lang aktiv ist, aber alle ca. gleich lang drankommen, flackert nix und alle sind gleich hell.
Und setze deine Sketche bitte in Code-Tags, Schaltfläche </> oben links im Editorfenster. Das kannst du auch nachträglich noch an deinem Sketch machen.
Damit ist der scrollbar und auch besser lesbar für die mobilen User.
Wir haben aber eine andere Lösung gefunden
Schön! Wenn sie hell genug leuchten, ist es gut.