Hoe kan ik een object als parameter meegeven?

Iemand enig idee hoe ik dit werkend krijg?

#include <Servo.h>
Servo SERVO_KRAAN;

void setup() {
  SERVO_KRAAN.attach(SERVO_KRAAN_PIN);  // Initialiseren van de servo_Kraan
}

void loop() {
  Servo_Bewegen(SERVO_KRAAN, 180, 90, 1);
}

void Servo_Bewegen(String SERVO, int van_graden, int naar_graden)
{       SERVO.write(naar_graden);
}

Também acho......

WW @gcjr D? Koning van structs.

void Servo_Bewegen (Servo servo, int van_graden, int naar_graden)

Whow, zo eenvoudig......
geen foutmelding meer met compileren.

gcjr THANKS!!!!!!!!

This topic was automatically closed 180 days after the last reply. New replies are no longer allowed.