How do I make the timer remember the time that was placed on it, without having to enter the same time every time

This was the schedule I made, but I have to keep setting the same time every time it finishes.

#include <LiquidCrystal.h>
#define TONO_ERROR 600
#define TIME_INTERVAL 1000

LiquidCrystal lcd(7,6,5,4,3,2); //LCD(RS, E, D4, D5, D6, D7)
int rele = 12;
int buzzer = 11; //Alarme
int ahoras = 0; //Variável para mostrar no LCD as horas
int aminutos = 0; //Variável para mostrar no LCD os minutos
int asegundos = 0; //Variável para mostrar no LCD os segundos
int segundostotal = 0; //Tempo total
int msg= 0; //Variável para mensagem de boa vinda

int start = A1; //Botão de start
int comeco = 1024; // Variável para armazenar botão start

int buth = A5; //Botão de Horas
int butm = A4; //Botão de Minutos
int buts = A3; //Botão de segundos

int varbuth = 0; //Variável para armazenar o valor do botão de horas
int varbutm = 0; //Variável para armazenar o valor do botão de minutos
int varbuts = 0; //Variável para armazenar o valor do botão de segundos
//------------------------------------
// SONAR TONO
//------------------------------------
void sonarTono(int tono, int duracion)
{
tone(buzzer,tono,duracion);
delay(duracion);
}
void setup()
{
lcd.begin(16, 2); // Iniciar LCD (colunas, linhas).

pinMode(buzzer, OUTPUT); //Pino de alarme --> Saida
pinMode(rele, OUTPUT); //Pino de relé --> Saida
pinMode(buth, INPUT); //Pino de botão de horas --> Entrada
pinMode(butm, INPUT); //Pino de botão de minutos --> Entrada
pinMode(buts, INPUT); //Pino de botão de segundos --> Entrada
pinMode(start, INPUT); //Pino de botão de start --> Entrada

msg = 0; //Mensagem de boas vindas
comeco = 1024; //variável start

varbuth = 1; //variável de horas
varbutm = 1; //variável de minutos
varbuts = 1; //variável de segundos

Serial.begin(9600);
}

void loop()
{
if(msg==0) //Mostramos a mensagem de boas vindas apenas 1 vez
{
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Temporizador");
lcd.setCursor(1,1);
lcd.print("do Marquinho");
delay(2500);
msg = 1;
lcd.clear();
}

 //-------------------------------------------------------------------------------------------------    
 // LENDO OS BOTÕES E ESCOLHENDO O TEMPO, NÃO DEIXA O LOOP ATÉ PRESSIONAR
 // O BOTÃO DE PARTIDA
 //-------------------------------------------------------------------------------------------------

 do                  
 {
  
   varbuth = digitalRead(buth);   //leitura do botão de horas
   varbutm = digitalRead(butm);   //leitura do botão de minutos
   varbuts = digitalRead(buts);   //leitura do botão de segundos
  
   if(varbuth > 0)              //Se o botão foi pressionado, aumentamos as horas em uma unidade
   {
    ahoras = ahoras + 1 ;
    delay(250);
   } 
  
    if(varbutm > 0)            //Se o botão foi pressionado, aumentamos os minutos em uma unidade
   {
     aminutos = aminutos + 1;
     if(aminutos == 60) aminutos = 0;
     delay(250);
   } 
  
    if(varbuts > 0)            //Se o botão foi pressionado, aumentamos os segundos em uma unidade
   {
     asegundos = asegundos + 1;
     if(asegundos == 60) asegundos = 0;
     delay(250);
   } 
        
   lcd.setCursor(0,0);
   lcd.print("Ajuste o tempo");  //Mostrar mensagem e o HH: MM: SS que aumentamos
  
   lcd.setCursor(4,1);    

  if (ahoras < 10) lcd.print("0");    // Se as horas forem menores que 10, coloque um "0" na frente
   lcd.print(ahoras);                 // Sem este código, mostra assim: H: M: S (1: M: S)
   lcd.print(":");

  if (aminutos < 10) lcd.print("0");  // Se os minutos forem menores que 10, coloque um "0" na frente
   lcd.print(aminutos);               // Sem este código, parece com isto: H: M: S (H: 1: S)

   lcd.print(":");
  if (asegundos < 10) lcd.print("0"); // Se os segundos forem menores que 10, coloque um "0" na frente.
   lcd.print(asegundos);              // Sem este código, é assim: H: M: S (H: M: 1)
  
  
 } while(digitalRead(start) == 0);  // Repita o menu de escolher o tempo até pressionar o botão de partida.

 segundostotal = asegundos + (aminutos * 60) + (ahoras * 60 * 60);  //Converta o tempo escolhido em segundos !!
  
  //-------------------------------------------------------------------------------------------------
  // UMA VEZ PRESSIONADO O BOTÃO DE INICIAR E O TEMPO ACUMULADO, INSIRA O SEGUINTE WHILE
  // E NÃO FINALIZA ATÉ VOCÊ TERMINAR A CONTA.
  //-------------------------------------------------------------------------------------------------

  while (segundostotal > 0)
  {
    delay (1000);          //descontamos em períodos de 1 segundo
    segundostotal--;    

    ahoras = ((segundostotal / 60)/ 60);   //convertemos o total de segundos em horas
    aminutos = (segundostotal / 60) % 60;  //convertemos o total de segundos em minutos
    asegundos = segundostotal % 60;        //convertemos o total de segundos em períodos de 60 segundos

    lcd.setCursor(0,0);
    lcd.print("Tempo  restante");        //mostra mensagem de tempo restante

    lcd.setCursor(4,1);
    if (ahoras < 10) lcd.print("0");     // Se as horas forem menores que 10, coloque um "0" na frente.
    lcd.print(ahoras);                   // Sem este código, mostra assim: H: M: S (1: M: S)
    lcd.print(":");

    if (aminutos < 10) lcd.print("0");   // Se os segundos forem menores que 10, coloque um "0" na frente.
    lcd.print(aminutos);                 // Sem este código, parece com isto: H: M: S (H: 1: S)

    lcd.print(":");
    if (asegundos < 10) lcd.print("0");  // se o segundo valor estiver abaixo de 9 (unidade), ele prefixará um zero
    lcd.print(asegundos);                
   
      if (segundostotal == 0)            //Se o tempo acabar
      {          
         while(1)                        //Laço infinito mostrando mensagem e piscando um led
         {              
              lcd.clear();
              lcd.setCursor(5,0);
              lcd.print("Tempo");
              lcd.setCursor(3,1);
              lcd.print("Finalizado");
            
           
             sonarTono(TONO_ERROR,TIME_INTERVAL);
              digitalWrite(rele, HIGH);
             exit(0);
             
         }     
      }
 }

}

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when a timer expires, why not just reset it to the equivalent of 24 hours?

an explanation of the posted code would help