The following code segment 'is not' what you want but should give you an idea of something similar.
Also, as mentioned already, placing your array in PROGMEM is the way to save on RAM.
// Available Character patterns
//
// .abcdefg
// 76543210
const byte chr0 = 0b01111110; // 0
const byte chr1 = 0b00110000; // 1
const byte chr2 = 0b01101101; // 2
const byte chr3 = 0b01111001; // 3
const byte chr4 = 0b00110011; // 4
const byte chr5 = 0b01011011; // 5
const byte chr6 = 0b01011111; // 6
const byte chr7 = 0b01110000; // 7
const byte chr8 = 0b01111111; // 8
const byte chr9 = 0b01111011; // 9
// .abcdefg
// 76543210
const byte chrA = 0b01110111; // A
const byte chra = 0b11100111; // a
const byte chrB = 0b01111111; // B
const byte chrb = 0b00011111; // b
const byte chrc = 0b00001101; // c
const byte chrC = 0b01001110; // C
const byte chrD = 0b01111110; // D
const byte chrd = 0b00111101; // d
const byte chrE = 0b01001111; // E
const byte chre = 0b01101111; // e
const byte chrF = 0b01000111; // F
const byte chrG = 0b01011111; // G
const byte chrg = 0b01111011; // g
const byte chrH = 0b00110111; // H
const byte chrh = 0b00010111; // h
const byte chrI = 0b00110000; // I
const byte chri = 0b00010000; // i
const byte chrJ = 0b01111100; // J
const byte chrK = 0b10100111; // K
const byte chrj = 0b00111000; // j
const byte chrL = 0b00001110; // L
const byte chrl = 0b00110000; // l
const byte chrM = 0b11111001; // M
const byte chrn = 0b00010101; // n
const byte chrO = 0b01111110; // O
const byte chro = 0b00011101; // o
const byte chrP = 0b01100111; // P
const byte chrq = 0b11110011; // q
const byte chrR = 0b01110111; // R
const byte chrr = 0b00000101; // r
const byte chrS = 0b01011011; // S
const byte chrt = 0b00001111; // t
const byte chrU = 0b00111110; // U
const byte chru = 0b00011100; // u
const byte chrW = 0b11001111; // W
const byte chrX = 0b10100111; // X
const byte chrY = 0b00111011; // Y
const byte chrZ = 0b11100101; // Z
// .abcdefg
// 76543210
const byte chrSP = 0b00000000; // SPace
const byte chrEM = 0b10110000; // ! Exclamation Mark
const byte chrQU = 0b01000010; // " QUotes
const byte chrAP = 0b01000000; // ' APostrophe
const byte chrLB = 0b01001110; // [ Left Bracket
const byte chrRB = 0b01111000; // ] Right Bracket
const byte chrDP = 0b10000000; // . Decimal Point
const byte chrQM = 0b01100101; // ? Question Mark
const byte chrEQ = 0b01000001; // = EQual
const byte chrBS = 0b00010011; // \ Back Slash
const byte chrFS = 0b00100101; // / Forward Slash
// .abcdefg
// 76543210
const byte chrSDP = 0b10000000; // . Segment dp
const byte chrSA = 0b01000000; // Segment A
const byte chrSB = 0b00100000; // Segment B
const byte chrSC = 0b00010000; // Segment C
const byte chrSD = 0b00001000; // _ Segment D
const byte chrSE = 0b00000100; // Segment E
const byte chrSF = 0b00000010; // Segment F
const byte chrSG = 0b00000001; // - Segment G
// --A--
// | |
// F B
// | |
// --G--
// | |
// E C
// | |
// --D--
// (DP)
//
//================================================================
// Defined words
byte temp[8];
byte buffer[32] = {
chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,
chrA ,chrr ,chrd ,chru ,chri ,chrn ,chro ,chrEM,
chrSP,chrSP,chrr ,chru ,chrl ,chre ,chrS+chrDP,chrSP,
chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP}; // Arduino! rules.
byte Bubblelicious[32] = {
chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,
chrB ,chrU ,chrB ,chrB ,chrL ,chrE ,chrSG,chrL ,
chrI ,chrC ,chrI ,chrO ,chrU ,chrS ,chrSP,chrSP,
chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP,chrSP}; // BUBBLE-LICIOUS
byte ArduinoEM[8] = {
chrA,chrr,chrd,chru,chri,chrn,chro,chrEM}; //Arduino!
byte ErrorEMEMEM[8] = {
chrE,chrr,chrr,chro,chrr,chrEM,chrEM,chrEM}; //Error!!!
byte Bobuino2[8] = {
chrB,chro,chrb,chru,chri,chrn,chro,chr2}; //Bobuino2
byte Freq [8] = {
chrF,chrSP,chrSP,chrSP,chr1+chrDP,chr0,chr1,chr5}; //F 1015
byte PulseH [8] = {
chrH,chr9+chrDP,chr8,chr5,chr2+chrDP,chr2,chr1,chr0}; //H9852210
byte PulseL [8] = {
chrL,chr9+chrDP,chr8,chr5,chr2+chrDP,chr2,chr3,chr5}; //L9852235