bonjour,
Je suis novice en la matière, et je cherche quelques précisions qui pourraient me permettre de me simplifier la tâche et, surtout, d'aboutir dans ce projet.
Mon projet vise à vérifier le noyau d'une console de jeux (master system 2 "EU"), par le biais d'une lecture de fichier inputs.
Pour faire simple:
je voudrais créer un fichier, contenant les inputs manette:
U,D,L,R,1,2 (Celles-ci sont relié aux pins de l'arduino Uno)
Dans ce fichier je dois créer un roulement de lecture égale à 60 FPS (frame par seconde), de manière à lire chaque input a chaque frame et les retranscrire en temps réel par des impulsions électriques sur la menette, pour que ces inputs soient joués sur ladite console de jeux.
Voici le type de fichier que je voudrais pouvoir executer:
FRAME | INPUT
U,D,L,R,1,2
1... U,,L,,1,_
2... U,,L,,,
3... ,,,R,,_
4... ,,,R,,_
5... ,,,R,,_
6... ,,,R,,_
7... ,D,,,,_
8... ,D,,,,2
9... ,D,,,,_
10... ,D,,,,_
11... ,D,L,,,2
12... U,,,,,
Y a-t-il une Bibliothèque spécifique pour me permettre de réaliser ceci?
J'ai déjà créé l'outil "manette" pour me raccorder sur ardu ino et celui-ci fonctionne très bien si je monte un petit programme, juste pour faire pause et sélectionner une arme dans un jeu, mais ceci est bien trop basic et ne me permet pas de faire un copier/coller de mes inputs, car ce fichier regroupe plus de 136000 frames, et je me vois mal faire la copie de tout cela manuellement!
Je peux, transmettre ce fichier inputs, pour plus de détails, si besoin est.
Merci d'avance