Naja.. wenn in einem sketch mehre delays verwendet werden... ist es doch ziemlich aufwendig, jedes Mal diese "blinkwithout delay Methode" zu nutzen... Oder sehe ich das irgendwie falsch?
Vielleicht liege ich ja komplett falsch.. Aber das Ziel vom Threadersteller hat mich auch schon beschäftigt... vll kann ja mal jemand mit Ahnung den Code von oben "reparieren".. ![]()