Keypad, problemi con le resistenze

(L'ho postato anche in inglese, spero di non inquinare troppo)

Ciao a tutti,

sto cercando di collegare questo keypad di un vecchio telefono ( ) ad Arduino, per triggerare dei suoni tramite wave shield. Il mio programma di wave shield funziona correttamente ed è finito, ma adesso è il momento del keypad!

Ho letto questo tutorial: Arduino Playground - KeypadTutorial

questo è la mia keypad: http://yfrog.com/1q74485607j

e credo che queste siano i numeri (IN ROSSO) di uscita giusti per il mio keypad (Che usa 10 pin invece che 7):ImageShack - Best place for all of your image hosting and image sharing needs

Qualche idea?
GRAZIE MILLE

non ho molta esperienza con le keypad, ma recentemente ho visto un tutorial che usava la stessa Keypad (a 12 bottoni, come la tua).

ciao troglodisme
non ho capito il tuo problema
Ciao Uwe

Ciao Uwe e grazie della risposta,

il mio problema è che non ho capito dove devo posizionare le resistenze e quali devo usare. Sul tutorial dice: "You will need pullup resistors, somewhere between 2k to 10k, on each of the row pins."

betwenn 2k to 10k.. Da cosa dipende quindi?

E poi per il resto ti sembra corretto il mio ragionamento dei pin?

Grazie mille!!!

ciao troglodisme
Le resistenze pullup servono per dare un valore definito alle entrate. I tasti quando li chiudi possono portare o massa o i 5V della alimentazione alla entrata. Quando non sono schiacciati l'entrata é aperta e tira dento disturbi, percui non hai un valore definito. Per evitare questo si mette una resistenza dell entrata ai +5V. L' arduino ha internamente anche questa possibilitá.
facendo nel Setup()
pinMode(pin, INPUT); // set pin to input
digitalWrite(pin, HIGH); // turn on pullup resistors
attivi la resistenza. http://www.arduino.cc/en/Tutorial/DigitalPins
Per poi sapere quale tasto é schiacciato devi tenere le uscite con cui piloti la tastiera a High e solo una righa alla volta la metti a LOW e guardi quale entrata é LOW. cosí leggi tutti i tasti una riga dopo l' altra.

Secondo me la ta tastiera non corrisponde allo schema della foto del tutorial.
Pova di fare uno schemino della tua tastiera. per capire quale tasto é collegto con quale contatto.

ciao Uwe

OK! Grazie mille per gli aiuti! Funziona tutto alla perfezione! Ho usato lo sketch di prova e tutti i pin mi danno la risposta corretta leggendo sul serial monitor!
Adesso mi rimane solo di integrare questo sketch all'interno del mio precedente software per triggerare gli mp3? qualche idea?

// plays the stdintro menu as long as the receiver is lifted (pin #14 open)
#include <FatReader.h>
#include <SdReader.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include "WaveUtil.h"
#include "WaveHC.h"
SdReader card; // This object holds the information for the card
FatVolume vol; // This holds the information for the partition on the card
FatReader root; // This holds the information for the filesystem on the card
FatReader f; // This holds the information for the file we're play
WaveHC wave; // This is the only wave (audio) object, since we will only play one at a time
#define DEBOUNCE 4000 // button debouncer
// this handy function will return the number of bytes currently free in RAM, great for debugging! **
int freeRam(void)
{
** extern int __bss_end;

extern int __brkval;
** int free_memory;
*
** if((int)__brkval == 0) {**
** free_memory = ((int)&free_memory) - ((int)&__bss_end);**
** }**
** else {**
** free_memory = ((int)&free_memory) - ((int)__brkval);**
** }**
** return free_memory;**
}
void sdErrorCheck(void)
{
** if (!card.errorCode()) return;**
** putstring("\n\rSD I/O error: ");**
** Serial.print(card.errorCode(), HEX);**
** putstring(", ");**
** Serial.println(card.errorData(), HEX);**
** while(1);**
}
void setup() {
** // set up serial port**
** Serial.begin(9600);**
** putstring_nl("WaveHC with 6 buttons");**

** putstring("Free RAM: "); // This can help with debugging, running out of RAM is bad**
** Serial.println(freeRam()); // if this is under 150 bytes it may spell trouble!**

** // Set the output pins for the DAC control. This pins are defined in the library**
** pinMode(2, OUTPUT);**
** pinMode(3, OUTPUT);**
** pinMode(4, OUTPUT);**
** pinMode(5, OUTPUT);**

** // pin13 LED**
** pinMode(13, OUTPUT);**

** // enable pull-up resistors on switch pins (analog inputs)**
** digitalWrite(14, HIGH);**
** digitalWrite(15, HIGH);**
** digitalWrite(16, HIGH);**
** digitalWrite(17, HIGH);**
** digitalWrite(18, HIGH);**
** digitalWrite(19, HIGH);**

** // if (!card.init(true)) { //play with 4 MHz spi if 8MHz isn't working for you**
** if (!card.init()) { //play with 8 MHz spi (default faster!) **
** putstring_nl("Card init. failed!"); // Something went wrong, lets print out why**
** sdErrorCheck();**
** while(1); // then 'halt' - do nothing!**
** }**

** // enable optimize read - some cards may timeout. Disable if you're having problems**
** card.partialBlockRead(true);**

// Now we will look for a FAT partition!
** uint8_t part;**
** for (part = 0; part < 5; part++) { // we have up to 5 slots to look in**
** if (vol.init(card, part))**
** break; // we found one, lets bail**
** }**
** if (part == 5) { // if we ended up not finding one :(**
** putstring_nl("No valid FAT partition!");**
** sdErrorCheck(); // Something went wrong, lets print out why**
** while(1); // then 'halt' - do nothing!**
** }**

** // Lets tell the user about what we found**
** putstring("Using partition ");**
** Serial.print(part, DEC);**
** putstring(", type is FAT");**
** Serial.println(vol.fatType(),DEC); // FAT16 or FAT32?**

** // Try to open the root directory**
** if (!root.openRoot(vol)) {**
** putstring_nl("Can't open root dir!"); // Something went wrong,**
** while(1); // then 'halt' - do nothing!**
** }**

** // Whew! We got past the tough parts.**
** putstring_nl("Ready!");**
}
int thetrack = 0;
int playpoem = 0;
int buttonpressed = 0;
// ----------------- LOOP ----------------- LOOP ----------------- LOOP ----------------- LOOP -----------------
void loop() {
putstring_nl("loop");
** while (digitalRead(14) == HIGH) { // check if the receiver id lifted**

** buttonpressed = (check_switches());**

** if (buttonpressed != 0 ) { // if buttons has been pressed**
** putstring("button pressed:"); Serial.println(buttonpressed);**
** if (thetrack == 0) { // check in witch menu we are**
** putstring_nl("button pressed on stdintro");**
** wave.stop();**
** thetrack = 1;**
** }**

** else if (thetrack == 1) { // check in witch menu we are**
** putstring_nl("button pressed on menu");**
** playpoem = 1;**
** switch (buttonpressed) {**
** case 1:**
** wave.stop();**
** thetrack = 2; // plays poem #1 (thetrack -1)**
** break;**
** case 2:**
** wave.stop();**
** thetrack = 3;**
** break;**
** case 3:**
** wave.stop();**
** thetrack = 4;**
** break;**
** case 4:**
** wave.stop();**
** thetrack = 5;**
** break;**
** }**
** }**

** else { // if we are playing a poem**
** putstring_nl("button pressed on poems");**
** wave.stop();**
** thetrack = 0; // torna al menu principale**
** } **
** }**

** if (!wave.isplaying) {**
** if (thetrack <= 1) {**
** playtrack (thetrack);**
** }**
** else if (thetrack > 1) {**
** if (playpoem == 0) {**
** thetrack = 0;**
** playtrack (thetrack);**
** }**
** else if (playpoem == 1) {**
** playtrack (thetrack);**
** playpoem = 0;**
** }**
** } **
** }**

** // playloop (thetrack);**
** }**

** putstring_nl("phoneoff_wave_stopped");**
** wave.stop();**
}
// ----------------- ENDLOOP -----------------
/*
// Plays a track in loop
void playloop (byte trackID) {
** if (!wave.isplaying) {**
** playtrack (trackID); **
** }**
}
*/
// Translates file index to files name
/*
WAVE FILES INDEX:
0 STDINTRO.WAV
1 MENU.WAV
... add below if needed
*/
void playtrack (byte track) {
** switch (track) {**
** case 0:**
** playfile("STDINTRO.WAV");**
** break;**
** case 1:**
** playfile("MENU.WAV");**
** break;**
** case 2:**
** playfile("POEM1.WAV");**
** break;**
** case 3:**
** playfile("POEM2.WAV");**
** break; **
** }**
}
// Plays files and print their name
void playfile(char *name) {
** // see if the wave object is currently doing something**
** if (wave.isplaying) {// already playing something, so stop it!**
** wave.stop(); // stop it**
** }**
** // look in the root directory and open the file**
** if (!f.open(root, name)) {**
** putstring("Couldn't open file "); Serial.print(name); return;**
** }**
** // OK read the file and turn it into a wave object**
** if (!wave.create(f)) {**
** putstring_nl("Not a valid WAV"); return;**
** }**

** // ok time to play! start playback**
** putstring("Playing file: "); Serial.println(name);**
** wave.play();**
}
int check_switches()
{
** static byte previous[5];**
** static long time[5];**
** byte reading;**
** byte pressed;**
** byte index;**
** pressed = 0;**
** for (byte index = 0; index < 5; ++index) {**
** reading = digitalRead(15 + index);**
** if (reading == LOW && previous[index] == HIGH && millis() - time[index] > DEBOUNCE)**
** {**
** // switch pressed**
** time[index] = millis();**
** pressed = index + 1;**
** break;**
** }**
** previous[index] = reading;**
** }**
** // return switch number (0 - 5)**
** return (pressed);**
}

e questo è lo sketch di prova che sto usando per il keypad
/* Keypadtest.pde
*
* Demonstrate the simplest use of the keypad library.
*
* The first step is to connect your keypad to the
* Arduino using the pin numbers listed below in
* rowPins[] and colPins[]. If you want to use different
* pins then you can change the numbers below to
* match your setup.
*
* Note: Make sure to use pullup resistors on each of
* the rowPins.
*/
#include <Keypad.h>
const byte ROWS = 4; // Four rows
const byte COLS = 3; // Three columns
// Define the Keymap
char keys[ROWS][COLS] = {
** {'1','2','3'},**
** {'4','5','6'},**
** {'7','8','9'},**
__ {'#','0',''}__
};
// Connect keypad ROW0, ROW1, ROW2 and ROW3 to these Arduino pins.
byte rowPins[ROWS] = { 9, 8, 7, 6 };
// Connect keypad COL0, COL1 and COL2 to these Arduino pins.
byte colPins[COLS] = { 12, 11, 10 };
// Create the Keypad
Keypad kpd = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS );
#define ledpin 13
void setup()
{
** digitalWrite(ledpin, HIGH);**
** Serial.begin(9600);**
}
void loop()
{
** char key = kpd.getKey();**
** if(key) // same as if(key != NO_KEY)**
** {**
** switch (key)**
** {**
__ case '
':__
** digitalWrite(ledpin, LOW);**
** break;**
** case '#':**
** digitalWrite(ledpin, HIGH);**
** break;**
** default:**
** Serial.println(key);**
** }**
** }**
}