Di solito ogni libreria è accompagnata da esempi, da cui puoi trarre "ispirazione". Per avere un'idea dell'interfaccia completa, poi, puoi aprire il file .h della libreria, però devi avere un minimo di dimestichezza con il C++. Altrimenti c'è Google :).
SukkoPera:
Di solito ogni libreria è accompagnata da esempi, da cui puoi trarre "ispirazione". Per avere un'idea dell'interfaccia completa, poi, puoi aprire il file .h della libreria, però devi avere un minimo di dimestichezza con il C++. Altrimenti c'è Google :).
Con questo SukkoPera, vuoi dirmi che stà al buon cuore di chi sviluppa la libreria dare informazioni dettagliate sui comandi.
In quanto se uno come me non è un profondo conoscitore di C , può ritrovarsi ..handicappato....
La seguente definizione è corretta : ...una libreria è una routine che semplifica la gestione di un determinato hardware...
La seguente definizione è corretta : ...una libreria è una routine che semplifica la gestione di un determinato hardware...
Una libreria é un insieme di funzioni che puoi usare. Queste funzioni Ti semplificano la vita perché qualcuno ha giá fatto un programma che fa qualchosa in modo semplice da gestire.
Non necessariamente deve interfacciare un hardware. Una libreria puó anche creare nuove funzioni software.
Con questo SukkoPera, vuoi dirmi che stà al buon cuore di chi sviluppa la libreria dare informazioni dettagliate sui comandi.
Sí un programmatore che vuole fare una libreria seria deve dare anche un aiuto nell' uso mettendo esempi, descrizioni e commenti.
Dover decifrare una libreria é un lavoro difficile ancor di piú se sei non troppo afferrato nel C/C++
Il #define è una specie di Trova/Sostituisci: usato in quel modo, ovunque compare la parola "PIN" (maiuscola), è come se ci fosse scritto 4. Questo ti semplifica la vita un domani in cui invece del pin 4 vorrai usare il 5: invece di andarlo a sostituire in tutti i posti in cui compare, cambi solo la #define.