wenn der Code noch nicht viel Vernünftiges produziert
Na na, pylon, da ist schon viel Gutes drin, wenn er deine Anregungen einbaut und es kompiliert kriegt.
ssd.Display(1); // sollte schon fast gehen
ssd.Display('1'); // kein Fehler, aber Anzeige 49 "im Endausbau"
hat auch super Funktioniert
prima, aber dann hast du wohl ein bisschen zu viel geändert ![]()
Was hältst du davon, bool Display(byte data); zu definieren und zurückzumelden, ob ein gültiger Wert (00 .. 99 im Endausbau) mitgeliefert wurde?
Willst du noch die Methode void SegmentDisplay::Clear() definieren und jedesmal aufrufen müssen, oder wie kriegst du die Segmente wieder aus ?