18turbo:
Sí, claro que me interesa. Aunque no sea eficiente, me puede interesar (seguro que sí).
Gracias.
ok yo maneje un TFT con comunicación SPI, no se que tipo de comunicación utilice la tuya de cualquier modo eso es lo de menos. Lo unico que si te servira es saber cual es la profundidad de color de tu pantalla (8,12,16 bits) esto definirá la codificacion de la imagen, yo como tal codifique una imagen PGN en un tipo formato RGB565 (la pantalla era de 16 bits) en un archivo de texto. lo único que hice en realidad es abrir el archivo txt e ir obteniendo la información para "colorear" los píxeles a partir de caracteres.
tarda como medio segundo en dibujar una imagen completa(240*204 pixeles).
En cuanto a la imagen de 60x60 es por eso que debes saber cual es la profundidad del color. y te puede servir como referencia esta página.(incluso esa la puedes dejar en la memoria EEPROM como indica la siguiente pagina)
https://www.prometec.net/shield-mega-tft-imagen/