//Mii Channel theme
// ich hab das so gemacht weil dann muss ich unten nur die note hinschreiben und nicht in hertz
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
#define REST 0 // ohne ton
// mehr fuer schneller, weniger fuer langsamer
int tempo = 200
;
// das the pin I use for the buzzer
int buzzer = 11;
// note der melodie gefolgt von der dauer
// eine 4 heist eine viertel note, 8 eine achtel, 16 eine sechstentel, usw...
// 2 heist eine halbe note
// negative nummern sind fuer punktierungen,
// also heist -4 eine punktierte viertel note, das ist, ein viertel plus ein achtel
int melody [] = {
// Mii Channel theme
// ich habe zwischen tönen und pausen abstände gemacht, dann kann man es besser verfolgen.
// beginning
NOTE_FS4,8,
REST,8,
NOTE_A4,8,
NOTE_CS5,8,
REST,8,
NOTE_A4,8,
REST,8,
NOTE_FS4,8,
//1
NOTE_D4,8,
NOTE_D4,8,
NOTE_D4,8,
REST,8,
REST,4,
REST,8,
NOTE_CS4,8,
NOTE_D4,8,
NOTE_FS4,8,
NOTE_A4,8,
NOTE_CS5,8,
REST,8,
NOTE_A4,8,
REST,8,
NOTE_F4,8,
NOTE_E5,-4,
NOTE_DS5,8,
NOTE_D5,8,
//REST,8,
//REST,4,
REST,-4,
// 2
NOTE_GS4,8,
REST,8,
NOTE_CS5,8,
NOTE_FS4,8,
REST,8,
NOTE_CS5,8,
REST,8,
NOTE_GS4,8, //5
REST,8,
NOTE_CS5,8,
NOTE_G4,8,
NOTE_FS4,8,
REST,8,
NOTE_E4,8,
REST,8,
NOTE_E4,8,
NOTE_E4,8,
NOTE_E4,8,
REST,8,
REST,4,
NOTE_E4,8,
NOTE_E4,8,
NOTE_E4,8,
//REST,8,
//REST,4,
REST,-4,
NOTE_DS4,8,
NOTE_D4,8,
// next part 3
NOTE_CS4,8,
REST,8,
NOTE_A4,8,
NOTE_CS5,8,
REST,8,
NOTE_A4,8,
REST,8,
NOTE_FS4,8, //9
NOTE_D4,8,
NOTE_D4,8,
NOTE_D4,8,
REST,8,
NOTE_E5,8,
NOTE_E5,8,
NOTE_E5,8,
REST,8,
REST,8,
NOTE_FS4,8,
NOTE_A4,8,
NOTE_CS5,8,
REST,8,
NOTE_A4,8,
REST,8,
NOTE_F4,8,
NOTE_E5,2,
NOTE_D5,8,
REST,8,
REST,4,
// next part 4
NOTE_B4,8,
NOTE_G4,8,
NOTE_D4,8,
NOTE_CS4,4,
NOTE_B4,8,
NOTE_G4,8,
NOTE_CS4,8, //13
NOTE_A4,8,
NOTE_FS4,8,
NOTE_C4,8,
NOTE_B3,4,
NOTE_F4,8,
NOTE_D4,8,
NOTE_B3,8,
NOTE_E4,8,
NOTE_E4,8,
NOTE_E4,8,
REST,4,
REST,4,
NOTE_AS4,4,
NOTE_CS5,8,
NOTE_D5,8,
NOTE_FS5,8,
NOTE_A5,8,
REST,8,
REST,4,
// next part 5
// idk 6
// ending 7
};
// sizeof gibt die nummer von bytes an, jeweils int wert(value) ist komponiert aus zwei bytes (16 bits)
// da sind 2 werte pro note (ton und dauer), also insgesamt vier bytes
// (perfektes deutsch)
int notes = sizeof(melody) / sizeof(melody[0]) / 2;
// dies rechnet die dauer aus von einer ganzen note in ms
// dh 1 ganze note ist 60000 ms(kommt einmal vor)
int wholenote = (60000 * 4) / tempo;
int divider = 0, noteDuration = 0;
int messwert=0; //Unter der Variablen "messwert" wird später der Messwert des Sensors gespeichert.
void setup()
{
// wiederhole die noten von der melodie.
// merke, das array ist doppelt so viele noten(noten(notes)+ dauer(duration))
for (int thisNote = 0; thisNote < notes * 2; thisNote = thisNote + 2) {
// rechnet die dauer der noten aus
divider = melody[thisNote + 1];
if (divider > 0) {
// normale note, weitermachen
noteDuration = (wholenote) / divider;
} else if (divider < 0) {
noteDuration = (wholenote) / abs(divider);
noteDuration *= 1.5; // erhöt die dauer für gepunktete noten um die hälfte
}
// wir spielen die note nur 90% von der dauer, also 10% als pause
tone(buzzer, melody[thisNote], noteDuration*0.9);
// warte für die speciefische dauer bevor die nächste note gespielt wird.
delay(noteDuration);
}
}
{
Serial.begin(9600); //Die Kommunikation mit dem seriellen Port wird gestartet. Das benötigt man, um sich den ausgelesenen Wert im "serial monitor" anzeigen zu lassen.
}
{
Serial.begin(9600);
pinMode (11,OUTPUT); //Im Setup wird der Pin6 als Ausgang festgelegt.
}
void loop()
{
messwert=analogRead(A0);
Serial.print("Feuchtigkeits-Messwert:");
Serial.println(messwert);
delay(500);
if (messwert>400 ) //Hier beginnt die Abfrage: Wenn der Sensorwert größer als "400" ist, dann...
{
digitalWrite(PIEPS, HIGH); //...soll der Piezo-Speaker piepsen.
}
else //...ansonsten...
{
digitalWrite(PIEPS, LOW); //...soll er leise sein.
}
}
{
messwert=analogRead(A0); //Die Spannung an dem Sensor wird ausgelesen und unter der Variable „messwert“ gespeichert.
Serial.print("Feuchtigkeits-Messwert:"); //Ausgabe am Serial-Monitor: Das Wort „Feuchtigkeits-Messwert:"
Serial.println(messwert); //und im Anschluss der eigentliche Messwert.
delay(500); // Zum Schluss noch eine kleine Pause, damit nicht zu viele Zahlenwerte über den Serial-Monitor rauschen.
}
this is very wrong