Machine à Cocktails, Interface graphique avec ecran Adafruit Feather 3.5''

Bonjour, je suis élève en Terminale et je dois réaliser un projet interdisciplinaire pour mon BAC.
Ce projet est une machine a cocktails qui possède un écran tactile de marque Adafruit Feather 3.5''

Je chercher à réaliser une interface graphique permettant de réunir les différentes fonctions de la machine dont notamment le fait de simplement choisir son cocktail.

Malheureusement, mes connaissances en codage Arduino sont très limités voir nul. Ainsi, je vous demande quelques conseils par rapport au codage basiques afin de mettre en oeuvre ce projet d'interface avec l'écran tactile.

Voici la référence de l'écran : Adafruit TFT FeatherWing - 3.5 480x320 Touchscreen for Feathers : ID 3651 : $39.95 : Adafruit Industries, Unique & fun DIY electronics and kits

Merci de votre attention.

Pour débuter sur Arduino, tu as ce site, entres autres

Sur la page que tu indiques, si tu cliques sur le lien "Primary Guide: Adafruit 3.5" 480x320 TFT FeatherWing" tu arrives ici, et il y a plein de choses à lire, sur plusieurs pages. Notamment, ça parle de 2 bibliothèques (Adafruit GFX et Adafruit_STMPE610) dans lesquelles tu trouveras des exemples de codes qui te permettront de comprendre le fonctionnement de ton écran.

Teste ces exemples, comprends les, au besoin pose ici tes questions : tu devrais pouvoir commencer à faire ton propre code ensuite.