Menus LCD Shield

Galera, eu recebi um pedido de ajuda de um integrante aqui do forum por mp, mas eu tabém fiquei com dúvida ao tentar resolver...

A ideia era criar uma menu para LCD onde cada vez que uma tecla era pressionada ele fosse trocando de menu, em um menu ele le a temperatura, no outro ele le a umidade, e tal...

Pensei eu em criar um int com o menu atual e ir incrementando de 1 à X para cada tela, o problema é que o sistema vai ficar 'morto' quando tiver no loop, e se colocar um delay muito baixo a tela vai ficar 'piscando' pois ele imprimime várias vezes na tela o mesmo valor...
Não sei se tem como criar algo para verificar se a o menu atual é o do loop, ou neste loop foi pressionada a tecla ....

Deem uma olhada no código:

Olá,

Então, o que eu te recomendo é criar um int para controlar em que menu está.
Desta forma você só precisa ler a tecla em cada loop e criar loops rápidos.
Só tem que cuidar a velocidade do loop para ela não atrapalhar a leitura da mensagem....

Vou até abrir um tópico no grupo para ver como seria feito isso sem ficar 'piscando' a tela...

Ficaria algo assim:

int menuAtual = 1;

void loop(){
delay(100);
if  (digitalRead(teclaParaTrocarMenu)){
   if (menuAtual >= 4) {
     menuAtual = 1;
   }
   else {
      menuAtual++;
   }

}

   switch (menuAtual){
          case 1: menu1(); break;
          case 2: menu2(); break;
          case 3: menu3(); break;
          case 4:
          default: menu4(); break;

   }
     
}

void menu1(){
     
}

void menu2(){
     
}

void menu3(){
     
}

////

Pseudo code, ja que nao experimentei...

/*
  State change detection (edge detection)
 	
 Often, you don't need to know the state of a digital input all the time,
 but you just need to know when the input changes from one state to another.
 For example, you want to know when a button goes from OFF to ON.  This is called
 state change detection, or edge detection.
 
 This example shows how to detect when a button or button changes from off to on
 and on to off.
 	
 The circuit:
 * pushbutton attached to pin 2 from +5V
 * 10K resistor attached to pin 2 from ground
 * LED attached from pin 13 to ground (or use the built-in LED on
 most Arduino boards)
 
 created  27 Sep 2005
 modified 30 Aug 2011
 by Tom Igoe
 
 This example code is in the public domain.
 	
 http://arduino.cc/en/Tutorial/ButtonStateChange
 
 */

// this constant won't change:
const int  buttonPin = 2;    // the pin that the pushbutton is attached to
const int ledPin = 13;       // the pin that the LED is attached to
int menuAtual = 1;
// Variables will change:
int buttonPushCounter = 0;   // counter for the number of button presses
int buttonState = 0;         // current state of the button
int lastButtonState = 0;     // previous state of the button

void setup() {
  // initialize the button pin as a input:
  pinMode(buttonPin, INPUT);
  // initialize the LED as an output:
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  // initialize serial communication:
  Serial.begin(9600);
}


void loop() {
  // read the pushbutton input pin:
  buttonState = digitalRead(buttonPin);

  // compare the buttonState to its previous state
  if (buttonState != lastButtonState) 
  {
    // if the state has changed, increment the counter
    if (buttonState == HIGH) 
    {
     
      // if the current state is HIGH then the button
      // wend from off to on:
      if (menuAtual >= 4) 
      {
        menuAtual = 1;
      }
      else  
      {
        menuAtual++;
      }
      switch (menuAtual)
      {
      case 1: 
        menu1(); 
        break;
      case 2: 
        menu2(); 
        break;
      case 3: 
        menu3(); 
        break;
      case 4:
      default: 
        menu4(); 
        break;
      } 
      lcdupdate();
    } 
    else {
      // if the current state is LOW then the button
      // wend from on to off:

    }
    // Delay a little bit to avoid bouncing
    delay(50);
  }
  // save the current state as the last state, 
  //for next time through the loop
  lastButtonState = buttonState;
}


void lcdupdate(){ 
  Serial.println("menu Atual");
  Serial.println(menuAtua)
  }

  void menu1(){

  }

void menu2(){

}

void menu3(){



}

Será por acaso esta thread?

http://arduino.cc/forum/index.php/topic,158774.0.html

Uma alternativa é a função que imprime detectar se houveram mudanças de menu e se nada mudou apenas imprimir o valor (que pode ter mudado).

é mesmo essa bubulindo. :slight_smile:

ja vi e revi o codigo do marcelo, deste topico Arduino Forum e nao consigo fazer nada no meu. :frowning:

cumprimentos

Para bem da consistência de informação, sugiro que escrevamos apenas na thread original e não aqui.