Neopixel Farbe zuweisen bei Tastendruck

Guten Morgen :slight_smile:
Ich habe jetzt eine weile herum probiert, jedoch bekomme ich diesen Sketch in Windows einfach nicht zum laufen.
In der Arduino Konsole reagiert jeder Tastendruck genau wie er soll. In keinem Spiel kann ich diese Tasten aber zuweisen. Ich habe die verschiedenen Tastaturbeispiele verglichen und eigentlich kann man da doch gar nicht viel falsch machen?
Ich habe die Buttonmatrix ja bereits hinterlegt und die Tasten haben definierte Farben zugewiesen.

Jetzt müssen diese nur noch von Windoof erkannt werden? Wie mache ich das?

Und ausserhalb des Monitors gehen die Farben nur sehr zeitverzögert an.
Stecke ich das Kabel jedoch aus und an, reagiert sie ganz normal.