nfr24l01 drei Arduinos wie komunizieren

Bei deinem Prinzip (Senden von einem Bool) überhaupt nicht.

Wenn du zwei oder mehr Leds steuern willst brauchst du mehr Informationen.

Denkbar wäre z.B.

#include <Bounce2.h>
// https://github.com/thomasfredericks/Bounce2
#include <RF24.h>

const byte pinTaste1 = 2;
const byte pinTaste2 = 3;
const byte leda = 6;
const byte ledb = 5;

const byte rxAddr[][6] = {"null", "eins", "zwei", "drei"};

RF24 radio(7, 8);
Bounce Taste1;
Bounce Taste2;

struct Packet {
  byte befehl;
  byte target;
} packet;
enum {
  ausschalten,
  einschalten,
};
enum {
  nimmLedA,
  nimmLedB,
};

void setup() {
  pinMode(leda, OUTPUT);
  pinMode(ledb, OUTPUT);
  Taste1.attach(pinTaste1, INPUT_PULLUP);
  Taste2.attach(pinTaste2, INPUT_PULLUP);
  Serial.begin(115200);
  radio.begin();
  radio.openReadingPipe(1, rxAddr[0]);
  radio.setPALevel(RF24_PA_MIN);
  radio.enableDynamicPayloads();
  radio.startListening();
}

void loop() {
  if (radio.available()) {
    radio.read(&packet, sizeof(packet));
    if (packet.befehl == einschalten) {
      if (packet.target == nimmLedA) {
        digitalWrite(leda, HIGH);
      } else if (packet.target == nimmLedB) {
        digitalWrite(ledb, HIGH);
      }
    } else if (packet.befehl == ausschalten) {
      if (packet.target == nimmLedA) {
        digitalWrite(leda, LOW);
      } else if (packet.target == nimmLedB) {
        digitalWrite(ledb, LOW);
      }
    }
  }
  bool taste1Betaetigt = Taste1.update();
  bool taste2Betaetigt = Taste2.update();
  if (taste1Betaetigt || taste2Betaetigt) {
    radio.stopListening();
    if (taste1Betaetigt) {
      radio.openWritingPipe(rxAddr[1]);
      packet.target = nimmLedA;
      packet.befehl = Taste1.fell() ? einschalten : ausschalten;
      radio.write(&packet, sizeof(packet));
    }
    if (taste2Betaetigt) {
      radio.openWritingPipe(rxAddr[2]);
      packet.target = nimmLedB;
      packet.befehl = Taste2.fell() ? einschalten : ausschalten;
      radio.write(&packet, sizeof(packet));
    }
    radio.startListening();
  }
}