Objekt in Unity per Serial Port über Arduino steuern

Hallo, ich habe eben einen Beitrag auf http://www.fluuux.de veröffentlicht, in dem ich zeige wie man ein Objekt in Unity per Serial Port über den Arduino steuern kann und wie man auch von Unity aus, z.B. bei einer Kollision einen Port am Arduino beeinflussen kann.

Was mich nun brennend interessieren würde ist, wie ich den Seriellen Port so wie unter Windows auch auf dem Mac benutzen kann. Da heißt der Port eben nicht COM3 sondern /dev/ttyusbblabla.

Ich konnte bis jetzt nichts dazu finden und mus nur deswegen Windows benutzen.

Über Hilfe würde ich mich sehr freuen

Das ist ja mal richtig krass! Hätte gar nicht gedacht, dass man sowas zusammen mit Unity machen kann...dann werde ich wohl mal Unity wieder ausgraben und das mal ausprobieren!

Vielen Dank für deinen super Beitrag ! ;)

Aber zu dem Problem mit der Schnittstelle kann ich dir auch nicht weiterhelfen...

Grüße Lorenz

Freut mich dass es Dir gefallen hat. Schau mal hier. http://fluuux.de/2013/05/uniduino-helligkeit-in-unity3d-der-umgebungshelligkeit-der-realen-welt-anpassen/

Zum einen: Wenn Du ein fremdes Tool verwendest, solltest Du immer einen Link auf das Produkt im Post einbetten, damit klar wird, wovon Du redest. Für mich ist Unity nicht eine Game-Engine wie für Dich, sondern eine Benutzeroberfläche von Canonical für Ubuntu. Die Game-Engine heisst eigentlich korrekt auch Unity3D, aber das ist dann schon Haarspalterei.

Zu Deinem Problem: Ich habe selbst keinen Mac, kann es deshalb nicht überprüfen, aber gemäss allgemeiner Aussage auf dem Netz, kann der serielle Port auf dem Mac mit Mono nicht benutzt werden. Meist wird dann auf SerialProxy ausgewichen, z.B.: http://code.google.com/p/unity-arduino-serial-connection/.