je parlais de l'adresse
#define SCREEN_ADDRESS 0x3C ///< See datasheet for Address; 0x3D (0x3C dans mon cas) for 128x64, 0x3C for 128x32
le commentaire en anglais semble dire que pour un 128x32 il faut prendre 0x3C et pour un 128x64 il faut prendre 0x3D
hors vous êtes resté (?) sur 0x3C