OLED 128x32 et 128x64

A la compilation on a ça:

Les variables globales utilisent 1029 octets (50%) de mémoire dynamique,

Le problème, c'est que la librairie alloue un buffer pour stocker le contenu de l'écran avant de l'afficher. Et le buffer en question fait 1K.
Moralité, il ne reste plus de mémoire libre.
Il faudrait regarder la librairie U8x8 d'olikraus. Elle n'utilise pas de buffer et donc libère pas mal de mémoire.

ou la librairie ss_oled de Larry Bank