Ich habe den Code für zB Sekunde nun wie folgt abgeändert:
if(Sekunde != now.second()){
sprintf(s,"%02u", Sekunde);
tft.setTextColor(BLACK);
tft.print(s);
}else{
sprintf(s,"%02u", now.second());
tft.print(s);
}
Jetzt flackert es aber genauso, wenn nicht noch schlimmer. Kann es sein, dass der UNO einfach zu langsam dazu ist?