Mardetuino:
Dann wird der Text aber immer geschrieben/ neu überzeichnet und dadurch kommt das wahrgenommene Flackern.
Das Flackern kommt dadurch dass man erst mal den Text löscht und dann was neues drüber schreibt. Und vor allem wenn man dazu ein Rechteck nimmt fällt dass auf, da es etwas dauert so viele Pixel zu zeichnen.
Wenn du gleiches mit gleichem überschreibst sieht man gar nichts. Und wenn sich der Text ändert sollten die Hintergrundpixel auf die angegebene Hintergrundfarbe gesetzt werden. 100%ig sicher bin ich mir nicht, aber ich habe mir mal den Quellcode grob angesehen (dazu gibt es darin auch ein paar vage Kommentare) und ich erinnere mich dass es dieses Thema hier schon mal gab.