drawBitmap prend les paramètres suivants :
void Adafruit_GFX::drawBitmap(int16_t x, int16_t y,
const uint8_t *bitmap, int16_t w, int16_t h,
uint16_t color, uint16_t bg) {
Où
- x et y sont respectivement les positions gauche et haute du bitmap
- bitmap est l'image à afficher
- h et v sont respectivement la largeur et la hauteur du bitmap ; pas celles de l'écran
- color est la couleur d'avant plan
- bg est la couleur d'arrière plan
Cordialement.
Pierre