Opgelost >> LCD Scherm A000096

Beste Arduino gebruikers,

Ik ben compleet een leek als het gaat om het programmeren van een Arduino,
Ledjes laten werken lukt net :smiley:
Nu heb ik een lCD scherm de A000096 die ik graag wil aansluiten om te zien of het werkt.

Wie heeft voor mij een simpele code met wat text zodat ik kan zien wat er gebeurt en hoe ik deze op mijn Arduino Uno moet aansluiten?

Alvast bedankt

Willem

Kun je even de link hier neerzetten waar je hem gekocht hebt? Ik vind het zo'n raar type nummer

Volgens dit documentje moet je de arduino tft library hebben en die zal wel voorbeeldjes bevatten.

Hallo Nico,
Het is een LCD Screen 1.77 '' A000096
Maar het is dezelfde als Jantje in het document beschrijft.

Heb de linkjes gevolgt maar wordt er niet veel wijzer van :blush: :blush:

Mvg
Willem

wbleijenberg:
Hallo Nico,
Het is een LCD Screen 1.77 '' A000096
Maar het is dezelfde als Jantje in het document beschrijft.

Heb de linkjes gevolgt maar wordt er niet veel wijzer van :blush: :blush:

Mvg
Willem

voorbeelden zat en de libraries : TFT - Arduino Reference

Hallo Nico,

Heb alles gedaan wat in de link staat die jij mij gegeven hebt.
Ik zie het scherm wel aangaan bij het opstarten maar laat Arduino.bmp niet zien.
Zou dat komen omdat de mini sd 32 gyg is?

Mvg
Willem

Tijd om je code te tonen (gebruik alsjeblieft code tags).

/*

Arduino TFT Bitmap Logo example

This example reads an image file from a micro-SD card
and draws it on the screen, at random locations.

In this sketch, the Arduino logo is read from a micro-SD card.
There is a .bmp file included with this sketch.
- open the sketch folder (Ctrl-K or Cmd-K)
- copy the "arduino.bmp" file to a micro-SD
- put the SD into the SD slot of the Arduino TFT module.

This example code is in the public domain.

Created 19 April 2013 by Enrico Gueli

http://www.arduino.cc/en/Tutorial/TFTBitmapLogo

*/

// include the necessary libraries
#include <SPI.h>
#include <SD.h>
#include <TFT.h>  // Arduino LCD library

// pin definition for the Uno
#define sd_cs  4
#define lcd_cs 10
#define dc     9
#define rst    8

// pin definition for the Leonardo
//#define sd_cs  8
//#define lcd_cs 7
//#define dc     0
//#define rst    1

TFT TFTscreen = TFT(lcd_cs, dc, rst);

// this variable represents the image to be drawn on screen
PImage logo;


void setup() {
 // initialize the GLCD and show a message
 // asking the user to open the serial line
 TFTscreen.begin();
 TFTscreen.background(255, 255, 255);

 TFTscreen.stroke(0, 0, 255);
 TFTscreen.println();
 TFTscreen.println(F("Arduino TFT Bitmap Example"));
 TFTscreen.stroke(0, 0, 0);
 TFTscreen.println(F("Open serial monitor"));
 TFTscreen.println(F("to run the sketch"));

 // initialize the serial port: it will be used to
 // print some diagnostic info
 Serial.begin(9600);
 while (!Serial) {
   // wait for serial port to connect. Needed for native USB port only
 }

 // clear the GLCD screen before starting
 TFTscreen.background(255, 255, 255);

 // try to access the SD card. If that fails (e.g.
 // no card present), the setup process will stop.
 Serial.print(F("Initializing SD card..."));
 if (!SD.begin(sd_cs)) {
   Serial.println(F("failed!"));
   return;
 }
 Serial.println(F("OK!"));

 // initialize and clear the GLCD screen
 TFTscreen.begin();
 TFTscreen.background(255, 255, 255);

 // now that the SD card can be access, try to load the
 // image file.
 logo = TFTscreen.loadImage("arduino.bmp");
 if (!logo.isValid()) {
   Serial.println(F("error while loading arduino.bmp"));
 }
}

void loop() {
 // don't do anything if the image wasn't loaded correctly.
 if (logo.isValid() == false) {
   return;
 }

 Serial.println(F("drawing image"));

 // get a random location where to draw the image.
 // To avoid the image to be draw outside the screen,
 // take into account the image size.
 int x = random(TFTscreen.width() - logo.width());
 int y = random(TFTscreen.height() - logo.height());

 // draw the image to the screen
 TFTscreen.image(logo, x, y);

 // wait a little bit before drawing again
 delay(1500);
}
[code]

Kun je aub je laatste post even bewerken!

Plaats voor de code
** **[code]** **
en na je code
** **[/code]** **
zodat het er zo uitziet

je code hier

Beste mensen,

Wat ik gedaan heb weet ik niet maar inmiddels krijg ik beeld op mijn schermpje.
Ik denk dat één van de draadjes van mijn breadbord niet helemaal in orde is geweest.
Want toen ik hem later weer aanzette deed hij het weer niet en na wat rommelen in één keer wel.

Bedankt voor de hulp!

Hoi.

Breadboards zijn leuk voor prototyping, maar de kans op slechte verbindingen en allerlei vreemde storingen zijn wel behoorlijk groot/
De connectoren van breadboards zijn maar matigjes, maar vooral de goedkope, veelal Chinese jumper wires (met rond pinnetje), zijn berucht.

Het is een goed idee om op zoek te gaan naar de oorzaak van deze fout, want hij gaat je steeds vaker dwarszitten.
Als je een slechte verbinding op je breadboard vind, moet je die strook dus niet meer gebruiken.
Als je een slecht kabeltje vind, knip die door en gooi m in de afvalbak.
Beide zijn goedkoop genoeg om te vervangen, en de ellende niet waard als je een probleem moet gaan opsporen.