Problem mit WS2811 RGB (5V)

Hallo Arduino-Freunde,

ich habe mir einen WS2811 RGB LED-Streifen gekauft für 5V. Es handelt sich um dieses Exemplar.

https://www.amazon.de/gp/product/B00MXW054Y/

Ich habe es über den weiblichen Anschluss an meine externe Stromversorgung (5V, 5A) angeschlossen, dabei sind alle LEDs kurz aufgeblitzt.

Das grüne Kabel des LED-Streifens habe ich direkt mit einem digitalen Pin meines Arduino UNO verbunden.

Dabei ist mir aufgefallen, dass die erste LED leuchtete und ihre Farbe änderte, je nachdem auf welchen digitalen Pin ich das Kabel gesteckt habe.

Dann habe ich die FastLED Library installiert und das Blink und ColorPalette Beispiel ausprobiert.

Es hat einmal kurz durchgeblinkt, eine LED nach der anderen, aber jetzt geht es nicht mehr. Kann man da irgendwas kaputt machen?

Muss man den Data-Pin über einen Widerstand leiten?

Bin ratlos.

Danke!

#include <FastLED.h>

#define LED_PIN     5
#define NUM_LEDS    50
#define BRIGHTNESS  64
#define LED_TYPE    WS2811
#define COLOR_ORDER GRB
CRGB leds[NUM_LEDS];

#define UPDATES_PER_SECOND 100

// This example shows several ways to set up and use 'palettes' of colors
// with FastLED.
//
// These compact palettes provide an easy way to re-colorize your
// animation on the fly, quickly, easily, and with low overhead.
//
// USING palettes is MUCH simpler in practice than in theory, so first just
// run this sketch, and watch the pretty lights as you then read through
// the code.  Although this sketch has eight (or more) different color schemes,
// the entire sketch compiles down to about 6.5K on AVR.
//
// FastLED provides a few pre-configured color palettes, and makes it
// extremely easy to make up your own color schemes with palettes.
//
// Some notes on the more abstract 'theory and practice' of
// FastLED compact palettes are at the bottom of this file.



CRGBPalette16 currentPalette;
TBlendType    currentBlending;

extern CRGBPalette16 myRedWhiteBluePalette;
extern const TProgmemPalette16 myRedWhiteBluePalette_p PROGMEM;


void setup() {
    delay( 3000 ); // power-up safety delay
    FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN, COLOR_ORDER>(leds, NUM_LEDS).setCorrection( TypicalLEDStrip );
    FastLED.setBrightness(  BRIGHTNESS );
    
    currentPalette = RainbowColors_p;
    currentBlending = LINEARBLEND;
}


void loop()
{
    ChangePalettePeriodically();
    
    static uint8_t startIndex = 0;
    startIndex = startIndex + 1; /* motion speed */
    
    FillLEDsFromPaletteColors( startIndex);
    
    FastLED.show();
    FastLED.delay(1000 / UPDATES_PER_SECOND);
}

void FillLEDsFromPaletteColors( uint8_t colorIndex)
{
    uint8_t brightness = 255;
    
    for( int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
        leds[i] = ColorFromPalette( currentPalette, colorIndex, brightness, currentBlending);
        colorIndex += 3;
    }
}


// There are several different palettes of colors demonstrated here.
//
// FastLED provides several 'preset' palettes: RainbowColors_p, RainbowStripeColors_p,
// OceanColors_p, CloudColors_p, LavaColors_p, ForestColors_p, and PartyColors_p.
//
// Additionally, you can manually define your own color palettes, or you can write
// code that creates color palettes on the fly.  All are shown here.

void ChangePalettePeriodically()
{
    uint8_t secondHand = (millis() / 1000) % 60;
    static uint8_t lastSecond = 99;
    
    if( lastSecond != secondHand) {
        lastSecond = secondHand;
        if( secondHand ==  0)  { currentPalette = RainbowColors_p;         currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 10)  { currentPalette = RainbowStripeColors_p;   currentBlending = NOBLEND;  }
        if( secondHand == 15)  { currentPalette = RainbowStripeColors_p;   currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 20)  { SetupPurpleAndGreenPalette();             currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 25)  { SetupTotallyRandomPalette();              currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 30)  { SetupBlackAndWhiteStripedPalette();       currentBlending = NOBLEND; }
        if( secondHand == 35)  { SetupBlackAndWhiteStripedPalette();       currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 40)  { currentPalette = CloudColors_p;           currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 45)  { currentPalette = PartyColors_p;           currentBlending = LINEARBLEND; }
        if( secondHand == 50)  { currentPalette = myRedWhiteBluePalette_p; currentBlending = NOBLEND;  }
        if( secondHand == 55)  { currentPalette = myRedWhiteBluePalette_p; currentBlending = LINEARBLEND; }
    }
}

// This function fills the palette with totally random colors.
void SetupTotallyRandomPalette()
{
    for( int i = 0; i < 16; i++) {
        currentPalette[i] = CHSV( random8(), 255, random8());
    }
}

// This function sets up a palette of black and white stripes,
// using code.  Since the palette is effectively an array of
// sixteen CRGB colors, the various fill_* functions can be used
// to set them up.
void SetupBlackAndWhiteStripedPalette()
{
    // 'black out' all 16 palette entries...
    fill_solid( currentPalette, 16, CRGB::Black);
    // and set every fourth one to white.
    currentPalette[0] = CRGB::White;
    currentPalette[4] = CRGB::White;
    currentPalette[8] = CRGB::White;
    currentPalette[12] = CRGB::White;
    
}

// This function sets up a palette of purple and green stripes.
void SetupPurpleAndGreenPalette()
{
    CRGB purple = CHSV( HUE_PURPLE, 255, 255);
    CRGB green  = CHSV( HUE_GREEN, 255, 255);
    CRGB black  = CRGB::Black;
    
    currentPalette = CRGBPalette16(
                                   green,  green,  black,  black,
                                   purple, purple, black,  black,
                                   green,  green,  black,  black,
                                   purple, purple, black,  black );
}


// This example shows how to set up a static color palette
// which is stored in PROGMEM (flash), which is almost always more
// plentiful than RAM.  A static PROGMEM palette like this
// takes up 64 bytes of flash.
const TProgmemPalette16 myRedWhiteBluePalette_p PROGMEM =
{
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray, // 'white' is too bright compared to red and blue
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    
    CRGB::Red,
    CRGB::Red,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Gray,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Blue,
    CRGB::Black,
    CRGB::Black
};



// Additional notes on FastLED compact palettes:
//
// Normally, in computer graphics, the palette (or "color lookup table")
// has 256 entries, each containing a specific 24-bit RGB color.  You can then
// index into the color palette using a simple 8-bit (one byte) value.
// A 256-entry color palette takes up 768 bytes of RAM, which on Arduino
// is quite possibly "too many" bytes.
//
// FastLED does offer traditional 256-element palettes, for setups that
// can afford the 768-byte cost in RAM.
//
// However, FastLED also offers a compact alternative.  FastLED offers
// palettes that store 16 distinct entries, but can be accessed AS IF
// they actually have 256 entries; this is accomplished by interpolating
// between the 16 explicit entries to create fifteen intermediate palette
// entries between each pair.
//
// So for example, if you set the first two explicit entries of a compact 
// palette to Green (0,255,0) and Blue (0,0,255), and then retrieved 
// the first sixteen entries from the virtual palette (of 256), you'd get
// Green, followed by a smooth gradient from green-to-blue, and then Blue.

Hi

Wenn's schon Mal funktioniert hat - hast Du zumindest den Anschluss halbwegs richtig gehabt.
Hast Du einen Widerstand zwischen Arduino und LED-Lichterkette?
Wenn NEIN, kann Dir die erste LED sterben, wenn zwar der Arduino an ist, aber die Spannungsversorgung der Lichterkette nicht (dann fließt der ganze Strom für die LEDs über den Datenpin - in der LED stirbt eine Schutzdiode, der Arduino kann dabei auch sterben!!).

MfG

PS: männliche oder weibliche Anschlüsse haben bei den chinesischen Lichterketten leider keine große Aussagekraft - Da wird verlötet, was bei drei nicht auf dem Baum ist.
Besser ist, auf der Platine zu schauen, wo der Draht hingeht.
Da Das bei Dir aber ja schon Mal klappte, warst Du am D-in.

Nein ich hatte keinen Widerstand zwischen Arduino und LED Streifen.

Wie dem auch sei, ich habe die erste LED abgezwickt und die Anzahl der LEDs auf 49 konfiguriert und siehe da, es geht!

Schön blöd von mir, denn nun fehlt mir eine LED.

Danke für deinen freundlichen und kompetenten Support!

Löte einen 330 Ohm Widerstand zwiscehn Arduino Ausgang und WS2811.

Grüße Uwe

uwefed:
Löte einen 330 Ohm Widerstand zwiscehn Arduino Ausgang und WS2811.
Grüße Uwe

Hallo und danke, lieber Uwe, ich habe bereits einen 440 Ohm Resistor zwischen Dout des Arduino und Din der LED-Kette, gleich nachdem mich der posmaster-ino darauf angesprochen hat.

Das blöde ist, dass ich jetzt den weiblichen Anschluss-Stecker und die erste kaputte und abgezwickte LED nicht mehr benutzen kann. Sprich, von 50 LED habe ich nur noch 49.

Mein Plan war noch drei weitere Ketten zu kaufen und eine 20x10 LED Matrix zu bauen.

Nun muss ich wegen der einen kaputt LED eine weitere zusätzliche Kette kaufen.

Oder gibt es diese LEDs auch einzeln?

Mal sehen was der Verkäufer sagt...

Glücklicherweise sendet mir der Verkäufer eine neue LED-Kette zu. Sehr toller Service!

Danke!

Hi

Die LEDs sind ja quasi nur die Chips mit angelöteter LED vergossen - denke, das Zeug fällt als Endlosware aus irgend einer Maschine.
Einzeln hätte ich diese Ketten noch nicht gesehen, habe Eine davon, wo die letzte LED keine Daten rausrücken will.
Habe auch eine Kette, Die nur 49 LED lang ist - hier gab's Ersatz oder Refund, schon länger her.

Du kannst den Stecker an die jetzige erste LED anlöten - also nicht direkt an dem Platinchen, Welche Du innerhalb der LED siehst, sondern außen an den Kabeln - Schrumpfschlauch drüber, Alles wieder gut.

Einzelne Ersatz-LEDs kenne ich als einzelnen WS2812B-Chip oder als runde Platinen zum Ausbrechen in 10x10 Stück entsprechend schon freigefräst - ist beides trotzdem eine fummelige Arbeit.

MfG